Electronic Arts hat einen signifikanten Schritt gemacht und den Quellcode für vier klassische Befehls- und Conquer -Titel veröffentlicht: Befehl & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade und Command & Conquer: Generals. Jetzt können Fans und Entwickler auf Github unter einer offenen Lizenz verfügbar sind, und können diese geliebten Spiele erkunden, ändern und verbessern.
Dieser großzügige Zug erstreckt sich über den Quellcode hinaus. EA hat auch die Unterstützung von Steam Workshop für neuere Befehls- und Conquer -Spiele mit der Sage -Engine hinzugefügt, einschließlich Kanes Zorn und Red Alert 3. Dies ermöglicht eine einfachere Erstellung und Teilen von benutzerdefinierten Inhalten, die Steigerung des Engagements und der Kreativität der Community.
Während EA derzeit nicht aktiv neue Befehls- und Erobererspiele entwickelt, behält das Franchise eine engagierte und leidenschaftliche Fangemeinde. Durch die Öffnung des Quellcode und die Verbesserung von Modding -Tools ermächtigt EA diese Community, die Serie wiederzubeleben, um neue Spieler anzuziehen und sicherzustellen, dass das Kommando und das Eroberung weiterhin gedeihen.