王国来:拯救2通过其现实和引人入胜的机制推动了RPG难度的界限。对于那些寻求更大挑战的人来说,将于4月发布新的铁杆模式,并有望获得加强的游戏体验。
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铁杆模式引入了突破性功能:负津贴。这些旨在通过施加挑战玩家的日常互动并迫使他们适应的特征来增加游戏玩法的现实主义和复杂性。这种模式特别吸引那些喜欢有缺陷角色角色的人。
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当前,王国的硬核模式MOD COMA:Deliverance 2可以预览官方更新将带来的内容。让我们深入研究这种挑战模式的细节。
什么是负面好处?
负面的津贴是传统才能的对立面,每个人都为亨利的生活带来了困难。玩家可以使用Hotkeys打开或关闭这些特权,从而为他们如何体验游戏提供灵活性。
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这些津贴范围从轻率的不便到重大的游戏变化。同时激活所有这些都会提出一个巨大的挑战,要求玩家找到创造性的解决方案来克服通常不会有问题的障碍。
王国的所有负面好处都来了2:
- 不好的背
- 重脚
- Numbskull
- Somnambulant
- 饥饿的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的脸
- 威胁
不好的背
这种振兴可以减少亨利可以承受的最大重量,从而减慢了他的速度,并在打击期间增加了耐力。为了减轻这种情况,玩家可以使用马来携带自己的物品,也可以专注于增加亨利的力量和相关津贴。
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重脚
鞋类磨损的速度更快,角色变得更加嘈杂,影响着隐形游戏。玩家必须保持装备并仔细选择衣服以最大程度地减少噪音。
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Numbskull
经验点很难赚钱,需要更多的时间和精力来升级。为了更快,玩家应专注于完成任务,阅读书籍和与教练的培训。
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Somnambulant
耐力耗尽更快,恢复较慢,使战斗和追逐更具挑战性。玩家可以使用马背旅行来节省耐力,并专注于减少耐力消费的技能。
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饥饿的亨利
饥饿设置得更快,食物提供的满意度较低。这会影响言语,魅力和恐吓技巧。玩家必须仔细管理食品资源,狩猎和保存用品。
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出汗
亨利的肮脏速度更快,气味更明显,使社交互动和隐身复杂化。定期清洁和仔细的衣服选择至关重要。
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挑食者
食物会更快地破坏,要求玩家更努力地管理库存,并避免食用被宠坏的物品以防止中毒。
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害羞
降低的言语技能经验使得和平解决冲突变得更加困难。适当地穿衣并使用诸如贿赂之类的替代方法可以帮助克服这一挑战。
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可打孔的脸
敌人进攻更频繁,使战斗更具动态和挑战性。适当的设备和战斗技能对于生存至关重要。
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威胁
严重犯罪后,永久性犯罪分子导致对重复犯罪的严重后果。玩家必须谨慎或拥抱救赎的角色扮演。
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王国有负津贴的生存策略来了2
为了应对负面好处的影响,玩家应优先考虑减轻这些挑战的技能。例如,增加的承载能力可以帮助腰部不良,同时有效地管理耐力对于somnambulant至关重要。赚钱对于维持卫生和粮食供应变得越来越重要,选择合适的马可以缓解旅行和库存管理。
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盗贼面临着额外的挑战,例如重脚和出汗,需要仔细的计划和服装选择才能避免发现。玩家可以找到有关有效游戏玩法的更多提示,以克服这些挑战。
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王国的现实游戏体验来了2
硬核模式增强了王国的现实主义来源:拯救2,具有没有地图标记,没有快速旅行,没有可见健康或耐力指标的功能。这些元素与负面的特权相结合,创造了深深的身临其境的体验。
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尝试过MOD的玩家欣赏了现实主义的增加及其所面临的独特挑战。铁杆模式提供了即将推出的官方版本的预览,为亨利提供了更加激烈的旅程,并在克服挑战时获得了令人满意的经历。
您尝试过mod吗?哪些挑战对您来说最有趣?在评论中以硬核模式分享您的故事和生存策略!