王国的来临:Deliverance 2是一个失控的成功,在不到两周的时间内出售了令人印象深刻的200万张!开发商Warhorse Studios在Twitter上庆祝了这一胜利,当游戏发布后的一天仅在100万次销售时,就回应了他们的早期兴奋。
在2月4日在PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S上发布的中世纪RPG续集的这一惊人的成就确实很了不起。上周,母公司Embracer Group强调了该游戏在Steam上的出色表现,拥有超过250,000名峰值并发球员 - 与原始王国相比,这一重大飞跃是:七年前的Deliverance的峰值为96,069。尽管实际的峰值并发播放器数量无疑是更高的,但在控制台播放器中进行了考虑,但这些数字并未从Sony或Microsoft公开获得。
Embracer Group通过其子公司掌声赞扬了王国的来临:Deliverance 2的成功,强调了积极的球员和评论家的接待,并强劲的销售表现。首席执行官Lars Wingefors将成功的奉献归因于Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉献精神,预测未来几年的收入持续稳定。他强调了游戏的身临其境的质量和强大的路线图,包括明年计划的更新和新内容。 WingeFors对所涉及的团队表示了极大的自豪感,超出了最初的预期。
王国发出后的路线图Come:Deliverance 2充满了令人兴奋的补充。 2025将看到三个扩展。春季带来免费更新,包括理发师功能,铁杆模式和赛马。夏天在亨利帮助一位神秘的艺术家的同时,介绍了第一个付费的DLC“死亡刷子”。秋天提供了“伪造的遗产”扩展,并深入研究了亨利的养父的过去。最终,温特以塞莱克修道院内的秘密任务“神秘的教会”结束。
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