Xbox 360 ERA正在经历复兴,粉丝主动将心爱的冠军带入PC。一个很好的例子是Sonic释放的非正式PC港口,恰当地命名为Sonic unsphed。 Sonic Team最初由Sonic Team于2008年发行,针对Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii发行,随后在2009年发行了PlayStation 3版本,Sonic Unleashed从未见过正式的PC版本。 17年后的现在,敬业的粉丝介入以填补这一空白。
Sonic Unleashed重新编译不仅是直接的端口或仿真。这是一种精心制作的“从头开始”的PC版本,具有重大的增强功能。其中包括高分辨率支持,高帧速率的功能以及游戏的能力。此外,它与蒸汽甲板兼容,扩大了其可访问性。
要体验Sonic Unleashed重新编译,玩家必须拥有原始Xbox 360版本的副本。该过程涉及静态重新编译,其中原始游戏文件被转换为可播放的PC版本。这标志着控制台重新编译的一个重要里程碑,在2024年的任天堂64场比赛中进行了类似的努力。看来,趋势现在已扩展到Xbox 360头衔。
粉丝的反应绝大多数是积极的。一位YouTube评论员说:“就是这样,Sega刚刚失去了有史以来最简单的40-60美元。我们只想要Sonic umeashed的本地PC港口。现在我们拥有,它是100%免费和开源的。”另一个表示感谢,他说:“对于Sonic粉丝项目来说,这确实是一个重要的时刻。现在,我们拥有令人难以置信的17年历史游戏中令人难以置信的本地港口。Sonicumbleshed是一款让我成为Sonic粉丝的游戏,现在我可以在Mod的本地HD 60FPS中体验它,并提供MOD支持。我真的很感谢。”我非常感谢。”
粉丝之间的观点很清楚:Sonic unleashed重新编译是Sonic社区的巨大成就。正如一位评论者所说,“真正是有史以来刺猬的最大时刻之一。终于在PC上获得的最受欢迎的游戏之一。无论是否官方,我很高兴它在这里,我很高兴更多的人可以玩这个传奇游戏。感谢您参与其中的所有参与其中的人,您现在是历史的一部分。”
虽然这个粉丝项目将新的生命呼入被认为留在后面的游戏中,但它给出版商带来了潜在的挑战。重新编译的PC端口可能会破坏可能正在开发的官方发布。燃烧的问题仍然存在:SEGA将如何应对这一粉丝驱动的计划?