随着2023年12月开创性首支预告片发布后,玩家对《侠盗猎车手6》后续消息的期待持续升温,一位前Rockstar开发人员却对营销策略提出了令人惊讶的建议——他认为游戏发售前不应放出更多预告片。
GTA6预告片之漫长等待仍在继续
尽管《GTA6》首支预告片去年创下观看纪录,但Rockstar随后的沉默催生了玩家愈发天马行空的推测。玩家们逐帧分析预告内容——从计算女主角露西亚牢房网格的孔洞数量,到微距观察车辆弹孔与车牌细节。
其中最引人注目的理论是通过预告片中的月相进行推算——这种方法曾准确预测首支预告发布日期,却未能揭示第二支预告的亮相时间。
业界人士解读Rockstar策略
曾参与《侠盗猎车手4》开发的前Rockstar技术总监奥比·维尔梅吉在推特上发表非常规观点:"如果由我决定,我不会发布更多预告片。围绕《GTA6》的讨论热度已经足够,保留惊喜要素只会让发售成为更轰动的事件。"
当被问及Rockstar是否可能仅公布发售日而不发布新片段时,维尔梅吉称这种做法"堪称王者风范"。他的言论暗示Rockstar可能更专注于打磨游戏品质,而非通过更多预览内容推波助澜。
营销心理博弈
Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克向彭博社解释保密策略:"这或许是我见过娱乐产品中前所未有的期待度...我们既要维持这种兴奋感,又要避免过度消耗玩家热情。"
前Rockstar动画师迈克·约克推测工作室是有意激发讨论:"他们极其保密是因为能制造吸引力与神秘感。"他在YouTube频道中指出,"越是保持沉默,越能引发玩家热议。"
GTA6接下来会如何发展?
根据业内人士的评论与Take-Two惯用的营销节奏,玩家恐怕要等到2025年秋季目标发售日临近时才可能看到新内容。当游戏界屏息以待之时,有一点可以确定——Rockstar深谙如何让玩家保持猜测。
在等待《GTA6》期间,不妨关注IGN关于PS5 Pro能否以60帧运行本作的报道,以及Take-Two对《GTA Online》未来的规划。