鲍德尔大门3新闻
2019
2019年6月6日
larian Studios是著名神性:原始SIN系列背后的创作者,在Google的第一个体育馆Connect活动中揭示了他们的最新项目Baldur's Gate 3。这是BioWare经典鲍德尔(Baldur)的Gate系列的持续期待的,该系列始于1998年的原始游戏,随后是Baldur's Gate II:2000年的AMN阴影,承诺将粉丝带回心爱的被遗忘的领域。
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2020
2020年10月6日
⚫︎在宣布这一消息后一年,鲍德尔的大门3已正式在Steam,Gog和Google Stadia的早期访问中正式推出。该版本是在几次延误之后进行的,其中包括9月30日的目标日期,以及开发商Larian Studios的2020年中期预测。
该游戏的早期访问构建具有第一幕,可自定义的玩家角色和五个可玩的起源角色,包括Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll,为玩家提供了未来的事物的品味。
阅读更多:Baldur's Gate 3释放到PC播放器的早期访问
2023
2023年8月3日
⚫︎Baldur's Gate 3通过Steam和GoG发布了PC,并满足了球迷的高期望。游戏的完整版本涵盖了所有三个行为,一个扩展的故事情节,所有可用的来源角色,平衡调整和变化以及增强的电影表演。推出后不久,它成为Steam最畅销,最畅销的游戏之一,这证明了其质量和吸引力。
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2023年8月16日
⚫︎在其胜利的PC首次亮相之后,Baldur的Gate 3攀登到PSN预购图的顶部,这表明对其PS5发行的强烈预期。凭借广泛的好评,当我们接近第四季度时,该游戏有望成为2024年的杰出冠军之一。
阅读更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store预订图表
2024
2024年3月23日
⚫︎在今年的GDC小组中,Larian Studios首席执行官Swen Vincke宣布,该工作室决定离开Dungeons&Dragons IP,重点关注Baldur后3号大门3的新项目。Vincke向Vincke保证,Vincke的粉丝将继续获得更新并在团队移动档位之前获得更新并修复。
阅读更多:Baldur的大门4不会来自BG3 Devs Larian Studios
2024年3月28日
⚫︎在对IGN的深刻访谈中,鲍德尔的Gate 3导演Swen Vincke分享了他对游戏开发中AI的看法,并在强调其局限性的同时承认了其实用性。 Vincke表示对使用AI可以增强过程的AI表示开放,但坚信“ AI永远无法取代事物的创造力,我可以将钱放在我的嘴里。”
阅读更多:Baldur's Gate 3导演说AI会有所帮助,但不会取代创意方面
2024年7月5日
⚫︎海岸领导统治设计师杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)最近讨论了鲍德尔(Baldur)的大门3如何激发了即将推出的2024年《地下城与龙》(Dungeon&Dragons)的变化。他特别赞扬了游戏对涉及匕首云和生产火焰等咒语的创新处理,表明这可能会影响未来的桌面RPG规则。
⚫︎Baldur's Gate 3即将推出的补丁8介绍了所有可用类的12个新子类,以及交叉游戏功能和全新的照片模式,进一步丰富了游戏的体验。
阅读更多:Baldur's Gate 3游戏玩法导致了真正的D&D规则更改
阅读更多:所有新的子类都来到补丁8中的鲍德尔大门3
2025
2025年1月15日
⚫︎Larian Studios通过在精选的BG3 Mod列表中聚焦“ Wisters Big Naturals” Mod,庆祝Baldur's Gate 3下载1亿mod下载,突出了社区的创造力和参与度。
阅读更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
⚫︎Larian Studios已确认,拆分屏幕合作社正在Xbox Series S上的Baldur Gate 3添加到第八次重大更新中,为游戏机播放器提供了期待已久的功能。
阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社
2025年2月7日
⚫︎为了预期其大规模发行,Larian Studios正在为BG3即将推出的补丁8进行压力测试。由于工作室的最终重大更新,然后再继续进行新项目,Patch 8承诺12个新的子类,众多的错误修复和生活质量的改进。
阅读更多:BG3补丁8是如此之大,需要对其进行压力测试
2025年2月12日
⚫︎卡拉赫背后的声音萨曼莎·贝特(SamanthaBéart)曾在Twitter上抢先拒绝任何未来与CRPG冠军的参与,否则旨在作为精神继任者,除非他们参与了原始游戏的创造者,否则他们以演员的呼吁
表示了小姐。
阅读更多:萨曼莎·贝特(SamanthaBéart