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就像电影一样,《星球大战亡命之徒》从武士媒体中汲取灵感

作者: malfoy 丨 Jan 05,2025
《星球大战:法外之徒》的创作灵感,如同电影一样,也源于武士题材!
游戏创意总监Julian Gerighty近日揭秘了《幽灵武士》和《刺客信条:奥德赛》是如何影响《星球大战:法外之徒》开发的。让我们一起探索这些灵感是如何塑造这款星际冒险开放世界游戏的。
《幽灵武士》的启迪
在迪士尼的《曼达洛人》和今年的《阿库利特》等作品让星球大战重回巅峰的这几年里,其游戏分支也毫不逊色。继去年的《星球大战绝地:幸存者》之后,今年的《星球大战:法外之徒》迅速成为众多粉丝期待已久的游戏。在GamesRadar 对创意总监Julian Gerighty的采访中,他透露了一个令人惊讶的事实:他创作《星球大战:法外
突袭:暗影传说与希曼和宇宙大师联手

作者: malfoy 丨 Jan 05,2025
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从最初单纯的玩具销售尝试,到如今的流行文化里程碑,“宇宙巨人希曼”系列的影响力有目共睹。无论是源于真正的喜爱、对原版动画的怀旧情怀,还是纯粹的怀旧情绪,该系列都参与了大量的数字合作。而最新的联动对象正是《Raid: Shadow Legends》。
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