自《鐵拳8》推出以來已經一年了,但是遊戲中的作弊問題仍然存在並繼續升級。儘管有許多玩家的抱怨和內部調查,但Bandai Namco並未採取決定性的行動來遏制不誠實的遊戲玩法。如果開發人員不盡快解決此問題,那麼在線模式可能會成為一個混亂的環境,在這種環境中,公平競爭是例外而不是規則。
《鐵拳8》發行後不久,視頻出現在線展示以超人反射的方式展示玩家。一些玩家可以在單一框架中阻止攻擊,沒有第三方軟件或宏的幫助,這是不可能的壯舉。其他人可以立即打破任何搶斷,這也超過了人類的能力。這些動作清楚地表明了作弊的使用,但它們仍然沒有受到懲罰。
除作弊外,遊戲仍然努力應對影響平衡和遊戲玩法的重大技術問題。例如,Yoshimitsu的攻擊有時不可阻擋,並且防禦系統未能註冊它們。也有人工降低比賽的方法,破壞了對手的節奏。結合作弊時,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近,包括Mike Hollow和Blackheart59在內的Tekken 8社區的敬業成員發現了一個廣泛的作弊者網絡。在他們的不和諧組中,公開分發程序,使玩家能夠自動躲避攻擊,阻止連擊甚至避免損失。令人驚訝的是,儘管公眾曝光,但這些球員仍在不受班代·納姆科(Bandai Namco)的任何影響的情況下參加排名的比賽。
享受遊戲的唯一相對安全的方法是在與Crossplay禁用的遊戲機上玩遊戲。但是,即使是這種方法也不能完全保護不誠實的玩家。一些用戶創建了“藍精靈帳戶” - 次要配置文件與經驗不足的對手競爭,這進一步破壞了平衡。其他人利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了預定於4月開始的《鐵拳8》的第二季,但開發商仍然缺乏與作弊者作鬥爭的明確策略。社區擔心新的DLC和化妝品更新將優先於解決關鍵的在線問題。如果情況沒有改善,玩家可能會對遊戲群體失去興趣,從而危及其未來。