僅僅瞥見了埃爾登·林格(Elden Ring )的著名球員,讓我獨自她的令人敬畏的能力,即使是最強大的破爛也足以謙虛。然而,即使是這個經驗豐富的戰士,也面臨著一位來自Software最艱難的對手,即Bloodborne的Kos孤兒的巨大挑戰。
讓我獨自獨自獨自在2022年4月在埃爾登環社區中獲得名聲,扮演著戴著腰帶的賈里斯·賈爾(Jarey Head Head Head Sapior)的角色。他為眾多RPG臭名昭著的可選老闆Malenia,Miquella的刀片苦苦掙扎的眾多球員提供了重要的幫助。
從那時起,他就獻上了1200多個小時的比賽,並與Malenia發生了衝突數千次。他的奉獻精神贏得了他在埃爾登環社區中的傳奇地位,最終以摘要的劍來尊敬他。
在最近的視頻中,讓我獨自分享了他最終獲得PS5參加Elden Ring nightreign Playtest的經歷,這也使他能夠深入研究粉絲最喜歡的遊戲Bloodborne。儘管他在Fromsoft頭銜方面擁有豐富的經驗,但他在一些Bloodborne最臭名昭著的老闆方面遇到了重大挑戰。
適應降低的幀速率 - 埃爾登環以每秒60幀的速度(FPS)運行,而血源性在30 fps的工作中運行 - 強烈的氣氛和診所狼人的最初失敗(對於許多人來說是一個共同的經歷),讓我獨自記錄了他的整個通過血源的旅程,包括其DLC。
他說:“最終,我遇到了科斯的孤兒。每個擁有DLC的靈魂遊戲總是以最終的老闆為特色,他們感到壓倒性的強大。” “我們曾向埃爾登·雷登(Elden Ring),奴隸騎士蓋爾(Slave knight Gael)和《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)和深淵的深淵父親瑪麗斯(Manus)承諾,為黑暗之魂1。“這位老闆比其他任何老闆打架都花了更多的嘗試,甚至驅使我探索聖杯地牢,以耕种血液小瓶和子彈,只是為了補充他們。”讓我獨自地她補充說(謝謝, GamesRadar+ )。 “對我來說,他絕對是Bloodborne中最難的老闆。”
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