《種夢搖籃曲:穿梭時空的視覺小說正式上線》
作者: George
Jan 12,2026

《播種搖籃曲》以其操控時間的故事線,為視覺小說形式提供了獨特的轉折。玩家將跟隨高中生美鈴,看她如何與一個不太可能的團隊合作——與她已故母親的少女版本以及來自未來的自己的女兒聯手。
這三人必須一同穿越神祕的景觀,執行關鍵的「播種儀式」,這是一場註定要復活古老神祇的儀式。這個不尋常的前提將家庭劇與超自然元素結合,為此類遊戲帶來了新鮮感。
在行動平台上,優質的視覺小說作品依舊稀缺,除了少數例外,例如備受好評的《方法》系列。無論是由於西方遊戲界的偏見,或是出版商對於改編以個人電腦為核心的敘事有所遲疑,此類型遊戲都難以獲得廣泛關注。
《播種搖籃曲》一開始就打破了常規,宣稱遊戲將不會包含玩家選擇或分支路線——這通常被視為視覺小說不可或缺的組成部分。然而,其引人入勝的核心概念或許能證明這種非常規方法的合理性。
故事始於十六歲的美鈴遇見一位聲稱是她已故母親的女性……而且與母親同齡。這場令人震驚的相遇,啟動了一場需要她的祖先與後代共同協助的超自然追尋。
本作探索了熟悉的時間旅行主題,但其處理方式有別於像《命運石之門》這樣的經典同類作品。《播種搖籃曲》並非聚焦於複雜的分支時間線,而是側重於關於死亡、命運與世代羈絆的存在主義問題。
《播種搖籃曲》預定於5月1日在iOS與Android平台推出,承諾將帶來一場優先注重情感深度而非遊戲機制的敘事體驗。雖然其非傳統的結構可能會讓部分玩家感到驚訝,但其辛酸的主題與引人注目的視覺效果,可能使其成為一款突出的行動平台獨佔作品。
對於渴望探索創新的行動平台敘事手法的玩家來說,《播種搖籃曲》值得關注。與此同時,您也可以在我們每週精選的值得一試的頂級手機遊戲中,發現其他引人入勝的新作品。