流放的道路2:滑行死亡任務演練

作者: Sadie May 20,2025

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在流放2的路徑中,《濕衛死者》是一個令人著迷的側面任務,Ziggurat營地的當地嚮導Servi尋求您的幫助,以揭開競爭對手部落和兒子Apus命運的奧秘。一旦您知道要去哪裡,請導航任務相對簡單,但從選項服務提供的選擇中選擇正確的獎勵可能是一個令人困惑的決定。請記住,您做出的選擇是永久的,不能被取消。

滑行的死任務演練(逐步)

為了踏上那隻滑行的死者,請前往第3幕中的叢林廢墟地圖(和第3幕殘酷),並找到毒液隱窩的入口,毒液隱窩的入口很方便地位於叢林廢墟Waypoint旁邊。

叢林廢墟地圖有兩個出口:毒液地墓穴和貧瘠的貧瘠。雖然侵擾的阻礙了您沿著主要的探索線進一步推動您的vaal遺產,但毒液的隱窩很容易被忽略,因為它們對於主要故事的發展不是必不可少的。值得慶幸的是,如果您在最初的播放過程中錯過了毒液的地下室,即使進入最後遊戲之後,也可以重新審視它們。

進入毒液的地下室後,徹底探索該區域,直到您偶然發現蛇祭司的屍體為止。儘管該點的確切位置由於POE 2的地圖的隨機性而有所不同,但它始終遠離入口。

與屍體互動以自動收集屍體毒液。返回Ziggurat營地,然後將毒液交給Servi,完成了“靜止的任務”。

您應該在POE 2中選擇哪種毒液任務獎勵。

作為在第3幕和第3幕中出現的重複任務,每次都會有不同的獎勵,因此每次都需要仔細的選擇。下面,您會發現獎勵的詳細分解:

第3幕中的享受死獎勵選擇

與Servi進行了簡短的對話後,您將提示您選擇三個任務獎勵之一。請記住,這個決定是不可逆轉的。死者的獎勵是:

  • 石頭的毒液草稿:贈款25%增加了脫水閾值
  • 面紗的毒液草稿:授予30%的元素疾病閾值
  • 清晰的毒液草稿:授予25%的法力再生率

一旦食用,您的選擇就會鎖定,並且您將無法從Servi上獲得同一角色的其他毒液草稿。

對於POE 2中的大多數建築來說,清晰度的毒液草稿(增加了法力再生率增加)是最有益的選擇。對於像僧侶和戰士等近戰級別,他們在關鍵時刻不足以掙扎的法力再生不足。

面紗的毒液草稿(增加了30%的元素疾病閾值)是第二位,非常適合諸如女巫和女巫等課程,他們通常不會面對法力。這種獎勵增強了他們對有害影響的抵抗力,例如流血,毒藥,冷凍,凍結,點燃,電火或敵人攻擊中的衝擊。

最後,石材的毒液草稿的吸引力最低,因為它的重點僅僅是增加的昏迷閾值,這與其他地位疾病相比不那麼普遍。但是,某些戰士的建造可能會發現對管理電擊問題有用。

第三幕《殘酷的行為》(第6幕)

在第三幕中,您將面臨另一組毒液草稿供您選擇:

  • 丟失的毒液草稿:贈款 +10%的混亂抵抗
  • 天空的毒液草稿:所有屬性的贈款+5
  • 沼澤的毒液草稿:贈款減少了15%的減益效力

在這裡,丟失的毒液草稿(+10%的混亂耐藥性)是最佳選擇。眾所周知,難以通過齒輪積聚混亂的阻力,這對於幾乎所有的構建都非常有價值。

唯一的例外是用被動樹上的混亂接種(CI)節點建造,該節點以將HP降低到1的代價來使免疫力損害混亂。這些構建通常與永恆的年輕人配對,以與能量屏蔽兼容,應選擇與天空的毒液(+5)相對於所有屬於天空的毒液。