怪物獵人可以像黑暗的靈魂一樣玩耍,魔鬼可能會哭泣,具體取決於你的武器

作者: Thomas Mar 06,2025

Monster Hunter Rise意外的全球胜利似乎突然突然,但是Capcom對國際上訴系列的戰略改進已經達到了潛在的暢銷書。數以百萬計的並發蒸汽玩家證明了它的受歡迎程度。但是,新移民可能會感到迷失。最大化享受的關鍵?選擇合適的武器。

Rise提供了巨大的武器選擇,每個武器都有獨特的遊戲風格。從強大的慢速武器(如大劍)到敏捷的雙刀片和遠程弓箭手,這些選擇都是豐富的。

雖然偉大的劍和開關斧頭是標誌性的,但他們故意的,精確的波動並不友好。另一方面,雙刀片通過快速攻擊和逃避操作提供了更容易訪問的入口點。差異很重要:巨大的劍喚起了黑暗之魂的有條不紊的戰鬥,而雙葉片鏡子魔鬼梅·梅(Devil May May)哭泣的面向動作的風格。

Rise的戰鬥比以前的作品更現代,更直觀,與當代行動RPG保持一致。但是,與其他使用技能樹進行自定義的動作RPG不同,武器選擇在Monster Hunter中至關重要。您的最初選擇會大大塑造您的經驗。

更喜歡快節奏的,繁重的動作,讓人想起但丁嗎?雙葉片是理想的,強調速度,躲閃和功能強大的組合終結器。

您喜歡哪種怪物獵人遊戲風格?

劍和盾牌的損害,防禦和移動性的平衡是一個很好的起點。蘭斯(Lance)雖然由於其防禦重點而不太受歡迎,但它提供了獨特的招架和反擊風格。

像Bowguns這樣的遠程武器提供了相當大的力量,但需要基於目標怪物的仔細彈藥管理和戰略選擇。

有14種具有獨特屬性的武器,這些選擇似乎是壓倒性的。但是,它們大致陷入沉重的(高損傷,低速),輕(快速攻擊)和技術類別。有些人模糊了線條 - Gunlance提供了範圍,斧頭和刀片形式之間的電荷刀片開關,而昆蟲的魅力和狩獵角則提供了獨特的增益。

不要被嚇倒。在提交之前,在教程中對每種武器進行試驗。無論您喜歡丹特風格的憤怒還是黑暗的靈魂式策略,完美的武器都在等待。