神谷英樹暗示《惡魔獵人》重製版開發中

作者: Emily Dec 09,2025

Potential Devil May Cry Remake Could Be Kamiya

神谷英樹已表達了開發《惡魔獵人》重製版的意願,儘管他設想的是徹底重建,而非簡單翻新。一探這位傳奇創作者對重製版的看法,以及原版遊戲那令人驚訝的起源故事。

神谷英樹關注《惡魔獵人》重製計畫

為現代遊戲進行從頭開始的重新構想

近期遊戲產業見證了一系列備受矚目的重製作品,從《Final Fantasy VII 重生》、《沉默之丘2》到《惡靈古堡4》。如今,另一個標誌性系列可能也將加入這股風潮,因為《惡魔獵人》的初代導演透露了他的重製抱負。

在5月8日的一場YouTube問答會中,神谷回應了粉絲關於潛在重製版的提問。當討論到《惡魔獵人》復興時,他確認道:「像那樣的重製——嗯,我絕對會想親自主持。」

從破碎的心到改變遊戲界的構想

Devil May Cry

最初於2001年發行的《惡魔獵人》,其開發起初是作為《惡靈古堡4》進行,隨後演變為開創性的獨立系列。這款遊戲的創作故事,就如同其華麗的戰鬥一樣戲劇性。

神谷近期分享了個人的心碎經歷如何激發了原版遊戲的開發。在2000年,一次痛苦的分手令他心力交瘁,而那些情緒成為了《惡魔獵人》中強烈、宣洩式動作場面的創作火花。

Kamiya

這位開發者承認他從未重玩自己完成的遊戲,雖然偶爾的遊戲片段會提醒他自《惡魔獵人》首發以來,遊戲界已進化了多少。若有機會重製他的經典作品,神谷將運用當代技術與設計理念,對其進行徹底重建。

儘管目前仍屬假設,神谷已明確表態:「如果這個計畫向前推進——我會創造出非凡的東西。這就是我的創作過程。」除了《惡魔獵人》,神谷也提及了復興《變身超人Joe》的興趣,這為他那些影響深遠作品的粉絲們,帶來了令人興奮的可能性。