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在自由戰的重新製作中,每個綁架者都有一個在軀幹上突出顯示的健康條,是玩家的關鍵目標。利用一系列戰鬥物品和武器,玩家可以將綁架者的健康狀況削減以確保勝利。遊戲區分各種損害類型,每種損害類型都具有獨特的效果。例如,雖然通常使用輕近戰武器來切斷綁架者的特定部位,但影響損害在塑造戰略中起著類似的關鍵作用。
掌握撞擊損害的使用可以極大地提高您迅速擊敗綁架者的效率。本指南深入研究了影響損害的機制,並提供了策略,以最大程度地面對自由戰爭中的綁架者。
在自由戰爭中,對損害的影響有何重新製作?
撞擊損害主要與近戰和某些遠程武器有關,是您阿森納的關鍵組成部分。您會注意到撞擊損害的百分比值,這並不能直接增加您的總體傷害輸出,而是擴大了正常攻擊的力量。這種非元素損傷的增強對於增加外展子的交錯率至關重要。當交錯儀(儘管看不見)放置其閾值時,綁架者會錯開,提供一個窗戶,在恢復之前造成重大損壞。
何時綁架者可能會增加戰略層以戰鬥的不可預測性。驚人的人在獨奏中可能是有利的,使您可以準備並執行強大的攻擊。但是,在多人遊戲設置中,它可能會破壞隊友攻擊的時機。此外,不同的綁架者對驚人的反應是獨特的。例如,拉莫薩(Ramosa)可能會撤退,這使得確保精確的命中或綁定具有挑戰性。
如何增加自由戰爭中的交錯損失
為了增加交錯傷害,您需要訪問武器開發設施。該設施對於製作和定制裝備至關重要,為武器增強功能提供了許多選擇。導航到製造模塊部分,您可以在其中使用各種資源創建模塊。為了製造交錯損壞的模塊,您需要玻璃碳,這是您在基本操作過程中可以收穫的資源。收集必要的材料後,請使用合成模塊功能結合相同類型的多個模塊,從而提高其效力。一旦製作,將模塊固定到武器上以擴大其撞擊損害,從而在戰鬥過程中有效地增加了綁架者的能力。
鑑於影響損害是非元素的,因此優先考慮物理損害升級而不是元素增強功能,這將使您在驚人的敵人中最大化您的效率。這種戰略重點使諸如Stagger損壞的模塊變得無價之寶,尤其是對於揮舞著近戰武器或特定遠程武器的玩家而言,旨在在建築物中脫穎而出。