當補救措施時,該工作室在第三人稱遊戲中慶祝了引人入勝的單人故事的慶祝活動,宣布他們以 *Control *的身份進入多人遊戲,懷疑是很自然的。我像許多其他人一起投票 *控制 *作為2019年IGN年度最佳遊戲的人。但是,在看到 *FBC:FireBreak *的授課演示後,在 *Control *的事件 *發生六年後,三人PVE的第一人稱多人射擊遊戲就消失了。 * Firebreak*在擁擠的市場中是一款令人耳目一新的原創遊戲,在典型的軍事和科幻射擊遊戲中提供了令人愉悅的獨特體驗。最重要的是,正如游戲總監Mike Kayatta強調的那樣,它不需要大量的時間投資:“我們不是每天的簽到。我們對每月的磨練不感興趣。我們不想給任何人第二份工作。”
* FBC:Firebreak*是一個三人合作FPS,承諾具有直截了當的遊戲體驗。無論您是快速玩20分鐘還是沉迷幾個小時,遊戲都可以使事情與PERK Unlocks和新的角色組合互動。坐落在最古老的房子內,玩家扮演志願者第一響應者的角色,包括秘書,遊騎兵和其他“正常”職業,在危機襲擊時加強。儘管聯邦控制局可能不會將您標記為可消耗性,但現實是……您是。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截圖
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當您深入研究 *FBC:Firebreak *時,您將首先選擇作業(任務)和危機套件(您的負載),然後設置威脅級別(困難)和間隙水平,這決定您在運行中要處理的區域。這些區域被遏制門隔開,引導您穿越工作的不同階段。我看到的任務被稱為“追逐”,在FBC大樓的一個看似平凡的辦公室部分展開,那裡張開了嘶嘶聲。由您和您的團隊推動他們的責任。
雖然您可以快速出口,但揮之不去收集貨幣進行齒輪升級,併購買為安全返回總部帶來了激動人心的挑戰。您探索的時間越長,越來越難以逃脫。
與其他多人射擊遊戲不同的是 * fbc:firebreakn *與其他多人射擊者區分開來。從可以撲滅大火(或著火的朋友)的手動滾雪球發射器和douse粘性音符的怪物,到臨時的Zapper,當配備正確的噴嘴時,可以召喚閃電風暴,甚至是一件大型扳手,甚至在配備有尖叫的有吱吱作響的有孔的炸彈的銀行玩具時,也可以將對手帶到對手時。儘管這些非常規的武器竊取了該節目,但也可以使用傳統的槍支和shot彈槍,後者在被浸泡或打擊後對粘性音符怪物特別有效。
“追逐”的核心目的是在超越野蠻建築之前消除所有粘稠的音符。隨著整個任務的增加,請密切關注剩下的粘稠音符的數量,顯示在左上角。高潮涉及面對一個巨大的粘發怪物,讓人想起 *蜘蛛俠3 *的桑德曼,但由郵政筆記而不是沙子組成。
除了非常規武器之外, * FBC:FireBreak *還引入了宇宙機制。辦公供應架可以補充您的彈藥,可以通過簡單地將其倒出盒子來構建臨時砲塔,立體聲揚聲器將嘶嘶聲擋住,然後沖洗站清潔臉部粘稠的音符。可解鎖的津貼為遊戲玩法增加了更多的變化,例如一個錯過的子彈可能會返回您的剪輯,或者另一個可以通過上下跳下來撲滅自己。收集重複的特權會放大其效果,並且可以與附近的隊友共享相同的三個津貼。
您不需要三人來享受 *fbc:firebreak *;獨奏和二人組合也得到了支持。補救措施的目標是比平時更低的最低PC規格,同時還通過多幀生成,NVIDIA反射,完整的射線追踪和確保蒸汽甲板兼容性支持DLSS4。該遊戲將在第一天與PlayStation以及Extra和Premium一起發射到Xbox和PC遊戲通行證。發布後內容計劃仍在包裹中,但預計有償化妝品將是唯一的微交易。
FBC Firebreakremedy願望清單
雖然我沒有玩過 * fbc:Firebreak * Firesthand,但遊戲肯定通過了視覺測試。顯然,這不是普通的多人射擊遊戲,它的設計是一種快速,引人入勝的在線遊戲,而無需進行廣泛的持續承諾就像是懷舊的回歸更簡單的遊戲時代。