殭屍生存遊戲是一角錢,從脊柱恐怖的《生化危機》到Zomboid項目的堅韌現實主義。但是,如果您經歷了7天的死亡,那麼您就會知道它為該類型提供了獨特的轉折。這不僅僅是倒下殭屍;這是關於掌握生存,採用戰略規劃以及持續不斷增強的啟示。那麼,是什麼讓7天死在以不死為主題的遊戲中脫穎而出?我們已經與埃納巴(Eneba)的朋友們聯手深入研究了這個問題。
不只是生存 - 繁榮
雖然大多數殭屍遊戲僅著眼於生存,例如在左4號死亡的水平上沖刺或在垂死的屋頂上穿過毛衣,以逃避夜間恐怖,但7天死亡會提高體驗。在這裡,生存超越了殭屍殺死;這是關於構建,製作和準備長途旅行。最初,您可以清理供應,但是很快,您會發現自己製作工具,耕種食物並強化基地。你不只是生存;您正在建立一個世界末日的帝國。相信我們,當血月升起時,您將感謝那些加固的牆壁。
一個充滿活力的無情世界
與具有腳本恐慌或可預測的AI的殭屍遊戲不同,死7天的世界具有不斷變化的世界。隨著時間的流逝,殭屍變得越來越強大,每天第七天,一個不可阻擋的部落襲擊了您的基地,迫使您重新考慮防禦能力。環境不僅是一個風景秀麗的背景;這是一種資源和威脅。在殭屍接近之前,熱,冷,飢餓甚至感染可能是致命的。
這種不可預測性可確保每個播放都是獨一無二的。您可能會相信自己有一個萬無一失的計劃,直到凌晨3點徘徊在您的基地中。那是打擊您的時候:安全是一種幻想。要沉浸在這個不懈,不斷變化的世界中,您所需要的只是7天才能消除PC密鑰。
終極沙盒生存遊戲
與大多數堅持線性敘事的殭屍遊戲不同,7天以拋棄這一概念。無論您是想成為一隻孤獨的狼,在土地上生存還是與朋友建造強大的要塞,這是您的選擇。而且,如果您喜歡改裝,社區就創建了野生的mod,從新敵人到中世紀武器。
遊戲的完全可破壞的環境意味著沒有兩個玩法是一樣的。建築物不僅僅是靜態套件;如果您不保持警惕,它們可能會崩潰,燃燒或占領。世界不僅是您生存的階段,還對您的行為做出了反應。
多人遊戲感覺像是真正的啟示錄
雖然您可以勇敢地勇敢地獨奏,但要死7天才能真正在多人遊戲中發揮作用。與合作社感覺就像是事後想法的遊戲不同,這裡是不可或缺的。您將依靠隊友在戰利品奔跑期間觀看您的後背,幫助您在血月之前加強基地,甚至在您不可避免地偶然發現自己的陷阱時,甚至會使您復活(我們都去過那裡)。
此外,PVP還注入了另一個不可預測性。殭屍是一回事,但是人類玩家嗎?他們可以是您的盟友或您的垮台。您永遠不知道一個陌生人會在您分心的那一刻會伸出援手或偷取用品。
如果您準備踏上這一激動人心的旅程,Eneba在7天內提供了令人難以置信的交易來消除PC鑰匙,從而使您可以以最優惠的價格啟動自己的啟示錄。只是一個頭 - 一旦開始,就很難停下來。