"Silent Hill 2 Remake Photo Puzzle Gợi ý về lý thuyết người hâm mộ được xác nhận"

Tác giả: Charlotte Apr 11,2025

Silent Hill 2 Remake Photo Photo Puzz

Một người hâm mộ chuyên dụng đã làm sáng tỏ bí ẩn đằng sau câu đố ảnh của Silent Hill 2, có khả năng làm phong phú thêm câu chuyện của tác phẩm kinh điển 23 tuổi này. Đi sâu vào các chi tiết về khám phá của người dùng Reddit Dalerobinson và ý nghĩa rộng hơn của nó đối với cốt truyện của trò chơi.

Câu đố ảnh của Silent Hill 2 được giải quyết bởi người hâm mộ

Silent Hill 2 làm lại bức ảnh câu đố: Một hành trình hoài cổ

Cảnh báo spoiler cho Silent Hill 2 và bản làm lại của nó

Trong nhiều tháng, các đường phố đầy sương mù của Silent Hill 2 đã là bối cảnh cho một bí ẩn hấp dẫn. Người chơi đã lùng sục thị trấn, không chỉ để trốn tránh những nguy hiểm của nó mà còn để ghép lại một loạt các bức ảnh dường như trần tục. Mỗi bức ảnh mang các chú thích kỳ lạ như "Rất nhiều người ở đây!", "Sẵn sàng để giết nó!", Và "Không ai biết về", gây ra sự tò mò về ý nghĩa thực sự của chúng. Nhờ sự kiên trì của người dùng Reddit U/Dalerobinson, câu đố hiện đã được giải mã.

Trong bài đăng của mình về cộng đồng Reddit của sê -ri, Robinson tiết lộ rằng chìa khóa không nằm trong các chú thích mà trong các đối tượng ẩn trong các bức ảnh. "Nếu bạn đếm các mục trong mỗi bức ảnh (ví dụ: các cửa sổ mở trong ảnh 1 tổng số 6), sau đó đếm số đó trên các chữ cái của mỗi chú thích, bạn sẽ lấy được một chữ cái", ông giải thích. Thông điệp kết quả có nội dung: "Bạn đã ở đây trong hai thập kỷ."

Sự tiết lộ này đã gây ra một loạt các lý thuyết giữa những người hâm mộ trên Reddit. Nhiều người coi đó là một tài liệu tham khảo về sự đau khổ vĩnh viễn của James Sunderland ở Silent Hill vì những hành động trong quá khứ của anh ấy, hoặc như một sự tôn vinh cho người hâm mộ trung thành đã giữ cho nhượng quyền tồn tại trong hơn hai thập kỷ kể từ khi phát hành trò chơi gốc.

Giám đốc sáng tạo và nhà thiết kế trò chơi của Bloober, Mateusz Lenart, thừa nhận thành tích của Robinson trên Twitter (X), nói rằng: "Tôi biết rằng nó sẽ không được ẩn giấu lâu dài! (Có một lý thuyết trong công ty chúng tôi rằng câu đố có thể quá khó)." Lenart nói thêm, "Tôi thực sự muốn làm cho nó tinh tế khi tôi đang vẽ những bức ảnh đó, tôi nghĩ rằng thời gian không thể tốt hơn để bạn giải quyết nó."

Thông điệp khó hiểu có thể ngụ ý những cách giải thích khác nhau: một cái gật đầu theo nghĩa đen về thời đại của những người chơi Silent Hill, một lời nhắc nhở ẩn dụ về sự đau buồn liên tục của James về sự vắng mặt của Mary, hoặc sự phản ánh bản chất không thể chối cãi của Silent Hill, nơi quá khứ ám ảnh James Sunderland với ký ức và hối tiếc của anh ta. Lenart, tuy nhiên, vẫn rất kín tiếng về ý nghĩa thực sự.

Lý thuyết vòng lặp lại của Silent Hill 2: Được xác nhận hay không?

"Lý thuyết vòng lặp" giữa những người đam mê Silent Hill 2 cho thấy James Sunderland bị mắc kẹt trong một vòng lặp vô tận trong Silent Hill, liên tục sống lại chấn thương của mình mà không cần trốn thoát. Mỗi lần chơi hoặc sự kiện quan trọng trong trò chơi có thể đại diện cho một chu kỳ đau khổ khác cho James, bị mắc kẹt trong một chu kỳ tội lỗi, đau buồn và hỗn loạn tâm lý.

Bằng chứng ủng hộ lý thuyết này rất phong phú. Bản làm lại của Silent Hill 2 có nhiều xác chết giống với James, và nhà thiết kế sinh vật của loạt phim, Masahiro Ito, đã xác nhận trên Twitter (x) rằng "tất cả các kết thúc [trong Silent Hill 2] đều là canon", ngụ ý rằng James có thể đã trải qua tất cả bảy kết thúc, bao gồm cả những kết thúc của con chó và UFO. Ngoài ra, ở Silent Hill 4, Henry đề cập đến Frank Sunderland, cha của James, lưu ý rằng "con trai và con dâu của ông đã biến mất ở Silent Hill vài năm trước", không có đề cập đến sự trở lại sau đó.

Silent Hill được biết đến với việc thể hiện những nỗi sợ hãi và hối tiếc sâu sắc nhất của các cá nhân, có khả năng phục vụ như một cuộc luyện ngục cho James, kéo anh ta trở lại khi anh ta đấu tranh để hòa giải với sự mất mát của Mary và tội lỗi của chính anh ta. Điều này khiến người chơi suy ngẫm liệu có bất kỳ giải pháp thực sự nào cho James trong Silent Hill hay không.

Mặc dù có bằng chứng thuyết phục, Lenart vẫn còn bí ẩn. Khi đối mặt với sự khẳng định, "Lý thuyết vòng lặp là Canon", phản ứng của Lenart là một đơn giản ", phải không?" - khiến cộng đồng có nhiều câu hỏi hơn câu trả lời.

Trong hơn hai thập kỷ, người hâm mộ đã đào sâu vào tấm thảm phong phú của biểu tượng và bí mật được dệt vào Silent Hill 2. Thông điệp của câu đố ảnh có thể là một cái gật đầu với cơ sở người hâm mộ lâu dài tiếp tục khám phá hành trình ám ảnh của James Sunderland, mổ xẻ từng chi tiết. Trong khi câu đố đã được giải quyết, sự quyến rũ của Silent Hill vẫn tồn tại, đưa người chơi trở lại những con đường bí ẩn, đầy sương mù, một minh chứng cho tác động lâu dài của trò chơi sau hai mươi năm.