Trò chơi chiến lược di động 4 lần nổi tiếng, *Trận chiến Polytopia *, một chiến lược được cách điệu nhưng sâu sắc về công thức văn minh, đã giới thiệu một tính năng mới ly kỳ: Thử thách hàng tuần! Những thách thức này cung cấp một bước ngoặt độc đáo, cổ phần cao trên lối chơi cổ điển.
Khái niệm cốt lõi rất đơn giản, nhưng cạnh tranh mạnh mẽ: mọi người chơi trên toàn thế giới đều có một lần thử mỗi tuần để chinh phục một thách thức bằng cách sử dụng cùng một hạt giống được tạo ngẫu nhiên. Điều này có nghĩa là các bộ lạc, bản đồ, kẻ thù và tài nguyên bắt đầu giống hệt nhau cho mọi người. Đó là một bài kiểm tra thực sự về kỹ năng; Một sai lầm có thể có nghĩa là sự khác biệt giữa chiến thắng và thất bại, không cho phép cơ hội thứ hai. Định dạng áp suất cao này thêm một lớp căng thẳng và chiều sâu chiến lược thú vị.
Mặc dù thợ máy một người tham gia không hoàn toàn mới (nghĩ về các mục tiêu khó nắm bắt của IO Interactive *), nhưng việc triển khai của nó trong * Polytopia * cảm thấy đặc biệt phù hợp với cốt lõi chiến lược của trò chơi. Không giống như các thách thức hàng tháng của *Civilization *, các thách thức hàng tuần của Polytopia *của Polytopia *chấp nhận cách tiếp cận "một phát" của Roguelike sẽ thu hút rất nhiều người chơi khó tìm kiếm một trải nghiệm đầy thách thức và bổ ích.
Hiện tại, mục tiêu là đơn giản: đạt được điểm cao nhất. Mặc dù đây là một điểm khởi đầu tuyệt vời, những thách thức trong tương lai có thể được hưởng lợi từ các điều kiện chiến thắng đa dạng và độc đáo hơn, thêm nhiều khả năng chơi lại và sự đa dạng chiến lược. Hãy tưởng tượng những thách thức với các mục tiêu cụ thể ngoài việc tích lũy các điểm!
Đối với người chơi đang tìm kiếm các trò chơi chiến lược theo lượt tương tự, hãy xem danh sách 15 trò chơi di động theo lượt hàng đầu của chúng tôi để biết những cuộc phiêu lưu quyến rũ hơn.