Nhận thức, nhà xuất bản Hoa Kỳ đằng sau trò chơi nổi tiếng Genshin Impact, đã chấp nhận các khoản phí do Ủy ban Thương mại Liên bang Hoa Kỳ (FTC) đưa ra. Công ty đã đồng ý trả khoản tiền phạt 20 triệu đô la và sẽ thực hiện các biện pháp mới để ngăn chặn trẻ vị thành niên dưới 16 tuổi thực hiện mua hàng trong trò chơi mà không có sự đồng ý của cha mẹ. Động thái này được đưa ra sau khi nhận thức nhận tội đối với các cáo buộc của FTC, bao gồm vi phạm Đạo luật bảo mật của trẻ em và lừa dối người chơi về giá trị thực và xác suất để có được các mục trong trò chơi hiếm. Những thực hành lừa đảo này đã khiến nhiều người chơi trẻ chi tiêu số tiền đáng kể, thường là hàng trăm đô la, cho các mặt hàng có cơ hội mua lại thấp.
Samuel Levin, giám đốc Cục Bảo vệ Người tiêu dùng của FTC, nhấn mạnh rằng các công ty sử dụng "mô hình tối" để đánh lừa người chơi, đặc biệt là trẻ em và thanh thiếu niên, về giá trị của các giao dịch trong trò chơi sẽ phải đối mặt với hậu quả. Tuyên bố này nhấn mạnh cam kết của FTC trong việc bảo vệ người tiêu dùng khỏi các chiến thuật tiếp thị thao túng trong ngành công nghiệp game.
Trong khi đó, một tựa game khác từ Hoyoverse, Zenless Zone Zero, tiếp tục thống trị thị trường chơi game di động. Trò chơi đã lập một kỷ lục mới với việc phát hành bản cập nhật phiên bản 1.4, "và Starfall đã đến," tạo ra 8,6 triệu đô la chi tiêu cho người chơi hàng ngày cho các thiết bị di động. Điều này đã vượt qua đỉnh cao trước đó đạt được trong phiên bản tháng 7 năm 2024. Theo AppMagic, Zenless Zone Zero đã tích lũy được hơn 265 triệu đô la doanh thu từ các nền tảng di động. Thành công của Update 1.4 có thể được quy cho việc giới thiệu các đại lý mới, chẳng hạn như Hoshimi Miyabi và Asaba Harumasa, cùng với các địa điểm mới, chế độ trò chơi và cơ học nâng cao, tất cả đều thúc đẩy sự tham gia và chi tiêu của người chơi tăng.