Kötü için * dinlenme yok * geliştiricileri yakın zamanda Wicked Inside Vitrin 2 sırasında çok beklenen güncellemeleri, ihlalleri için ayrıntılı bir oyun fragmanı ortaya koydu. Bu etkinlik, hayranlara oyunun mekaniğine, gelecek planlarına ve stüdyonun mevcut durumu hakkında yeni bilgiler sağladı.
İhlal, yeniden tasarlanmış zorluklar, düşmanlar ve ortamlar getirerek yenilenmiş bir deneyim vaat ediyor. Yeni fragman, oyuncuların bekleyebileceklerine bir göz atıyor:
- Farklı davranışlara sahip çeşitli yeni düşman türleri.
- Oyuncuların uyarlanabilirliğini test eden benzersiz hayatta kalma mekaniği.
- Ekipmanı geliştirmek için nadir işçilik kaynakları.
- Konumu hayata geçiren atmosferik detaylar.
- Oyunun irfanını genişleten önemli hikaye gelişmeleri.
Oyuncular karanlık zindanlara girecek, müthiş yaratıklarla yüzleşecek ve karmaşık bulmacalarla mücadele edecekler. Geliştiricilere göre, ihlal tamamen yeni bir deneyim sunuyor ve önceki içerikten ayırıyor.
Moon Studios ayrıca hayranlarla iletişimi geliştirme taahhüdünü de vurguladı. Sadece büyük vitrinlerden önce değil, daha sonra da toplulukla daha sık etkileşime girmeyi planlıyorlar.
Başlangıçta 18 Nisan 2024'te PC'de erken erişimde piyasaya sürülen bu izometrik RPG, hardcore savaş sistemi için övgü aldı. Ancak, bazı oyuncular optimizasyon sorunlarını kaydetti. Bu zorluklara rağmen, * Kötüler için dinlenme yok * Steam'de% 76 olumlu puan alıyor. Tam çıkış tarihi henüz açıklanmadı.