Uçuş Simülatörü 2024'ün lansmanı yaygın teknik zorluklarla boğuştu ve birçok oyuncuyu gökyüzüne bile götürmeden önce toprakladı. Bu makale, durdurulmuş indirme, uzun giriş kuyrukları ve Microsoft'tan etkili çözümlerin algılanan eksikliğini oyuncu raporlarını araştırıyor.
Uçuş Simülatörü 2024: Rocky lansmanı
Gecikmeler Ground Players'ı İndirin
Uçuş Simülatörü 2024'ün lansmanı pürüzsüz bir şey değildi. Çok sayıda oyuncu oyunu indirmek için önemli sorunlar bildiriyor ve indirmeler sık sık çeşitli noktalarda duruyor, genellikle%90 civarında. İndirmeye devam etmek için tekrarlanan girişimler birçokları için başarısız oldu.
Microsoft sorunu kabul ederken ve%90'a sıkışmış olanlar için kısmi bir çözüm olarak yeniden başlatma önerirken, indirmeleri tamamen durdurulan oyunculara sadece "bekle out" yapmaları tavsiye edilir - önemli bir hayal kırıklığı ve yetersiz destek hissi yaratan bir yanıt.
Giriş kuyrukları hayal kırıklığına katkıda bulunur
İndirmeyi başarıyla tamamlayanlar için bile yolculuk bitmedi. Birçok oyuncu, sunucu kapasitesi sınırlamaları nedeniyle kapsamlı oturum açma sıralarıyla karşılaştı ve ana menüye ulaşmadan önce belirsiz bekleme sürelerinde sıkışıp kaldı.
Microsoft, oturum açma kuyruk sorunu hakkında farkındalığı doğruladı ve bir çözüm üzerinde çalışıyor, ancak çözünürlük için somut bir zaman çizelgesinin olmaması, oyuncu hoşnutsuzluğunu daha da körükledi.
[1] Steam'den alınan görüntü uçuş simülatörü topluluğunun tepkisi ezici bir çoğunlukla olumsuz olmuştur. Bazıları büyük ölçekli bir oyun başlatmanın doğal zorluklarını anlasa da, birçoğu Microsoft'un oyuncuların akışına hazırlık eksikliği ve sağlanan çözümlerin algılanan yetersizliği ile hayal kırıklığı ifade ediyor.
Çevrimiçi forumlar ve sosyal medya, deneyimlerini detaylandıran sinirli oyuncularla dolup taşıyor, proaktif iletişim eksikliği ve sadece belirtilmemiş düzeltmeleri beklemenin ötesinde net rehberlik konusunda hayal kırıklığı ifade ediyor.