Ang Stalker 2 ay gumulong lamang sa pinakamalawak na patch hanggang sa kasalukuyan, na nagtatampok ng higit sa 1200 mga pagbabago at pag -aayos na tumutugon sa halos bawat isyu sa laro. Sumisid upang matuklasan ang mga pangunahing highlight at kung ano ang kanilang pinapahusay.
Ang Stalker 2 patch ay nag -aayos ng higit sa 1200 mga isyu
Ang mga pag -aayos ng balanse, mas mahusay na pagganap, pag -tweak sa pangunahing at gilid na pakikipagsapalaran, at higit pa
Ang nakakatakot na pagkilos na may horror at nakaka-engganyong SIM, Stalker 2: Puso ng Chornobyl (kilala rin bilang Stalker 2), ay naglunsad ng Patch 1.3, na nangangako ng isang pinahusay na karanasan sa gameplay. Ang mga tagahanga ay maaari na ngayong ipasok ang malawak na pinabuting chornobyl exclusion zone, salamat sa higit sa 1200 mga pag-tweak at pagpapabuti. Ang mga pagbabagong ito ay sumasaklaw mula sa mga pagpapahusay ng gameplay tulad ng mga mekanika ng labanan at mga pagsasaayos ng balanse sa pag -aayos ng mga pangunahing at mga pakikipagsapalaran sa gilid, kasabay ng daan -daang mga pag -aayos ng bug at pag -upgrade ng pagganap na nagpapalakas ng paglulubog.
Ang mga nag -develop ng GSC Game World ay maingat na na -dokumentado ang bawat solong pagbabago sa buong mga tala ng patch, na magagamit sa opisyal na website ng laro. Para sa mga manlalaro na sabik na sumisid diretso sa pagkilos o sa mga mas gusto na huwag mag -ayos sa malawak na mga tala, ang pinakamahalagang mga highlight ay maginhawang nakalista sa pahina ng pamayanan ng singaw ng laro.
Ang mga pangunahing highlight ng patch ay kasama ang mga pagpapabuti ng labanan tulad ng mas maayos na AI path para sa mga kaaway ng mutant at mas mahusay na pag -uugali ng pag -ambush, na nagdaragdag ng isang layer ng hamon para sa mga manlalaro na nag -navigate sa kapaligiran ng zone. Ang muling pagbalanse ng mga archiartifact ay kapansin -pansin din, na may mga makabuluhang pagbabago sa kakaibang kettle, na ngayon ay nagbibigay ng isang debuff na naaayon sa uri ng pagkain na natupok, sa halip na mga random na epekto.
Maraming mga bug-breaking na mga bug ang natugunan, kasama na ang isyu na nagpapahintulot sa mga manlalaro na permanenteng isalansan ang mga epekto ng mga hindi pantay na artifact, maraming mga glitches na humadlang sa pag-unlad ng kwento o pakikipagsapalaran, at mga isyu sa NPC tulad ng nawawalang gabay na mga NPC o NPC na humihip ng kilusan ng manlalaro.
Ang GSC Game World ay nakatuon sa patuloy na pagpapahusay ng laro, lalo na ang pagsunod sa mapaghamong at paglunsad ng maraming surot. Sa pagtatapos ng mga tala ng patch, hinikayat nila ang mga manlalaro na magsumite ng puna sa sentro ng suporta sa teknikal ng laro tuwing nakatagpo sila ng isang "hindi inaasahang anomalya," kaya ang kanilang koponan ay "masusing tingnan ito upang puksain at sirain ang panganib sa zone."
Ang mga malalaking patch ay normal para sa Stalker 2
Bagaman ang 1,200 na pag -aayos ng bug para sa patch 1.3 ay maaaring mukhang malaki, hindi pa naganap para sa Stalker 2 at GSC Game World. Nauna na nilang inilabas ang napakalaking pag -update ng mga patch na naka -pack na may nilalaman. Halimbawa, ipinakilala ng Patch 1.2 ang higit sa 1,700 na pag -aayos, napakaraming na ang pahina ng pamayanan ng singaw ay hindi maaaring ilista ang lahat. Ang patch 1.1, gayunpaman, ang pinakamalaking, na may napakalaking 110 GB ng nilalaman ng patch at 1,800 na pag -aayos.
Sa bawat pangunahing pag -update na naghahatid ng hindi bababa sa 1,000 na pag -aayos, buong kamay ang mga developer. Gayunpaman, ang bilang ng mga pag -aayos ay unti -unting bumababa sa bawat bagong patch, na nagpapahiwatig ng patuloy na pagpapabuti at mas kaunting mga isyu upang malutas.