Ang gabay na ito ay nagbabalangkas kung paano malupig ang Renaissance Hamon ng Bitlife, isang apat na araw na kaganapan simula sa ika-4 ng Enero. Ang hamon ay nangangailangan ng pagkumpleto ng limang tiyak na mga gawain.
Pagsakop sa Renaissance Hamon ng Bitlife
Narito ang pagkasira ng mga kinakailangan sa hamon:
- ipinanganak na lalaki sa Italya.
- Kumuha ng isang degree sa pisika.
- Kumuha ng isang graphic degree degree.
- maging isang pintor.
- sumakay sa lima o higit pang mahabang paglalakad pagkatapos ng edad 18.
Simula ang iyong paglalakbay sa Italya
Magsimula ng isang bagong buhay sa bitlife, tinitiyak na ang iyong pagkatao ay lalaki at ipinanganak sa Italya. Ang isang mataas na smarts stat ay kapaki -pakinabang para sa mga kinakailangan sa akademiko.
Mga Pursuits ng Akademikong: Physics at Graphic Design
Matapos makumpleto ang sekundaryong paaralan, mapalakas ang iyong smarts stat sa pamamagitan ng regular na pagbabasa ng mga libro. Mag -navigate sa seksyon ng 'Jobs', pagkatapos ay 'Edukasyon,' Piliin ang 'Unibersidad,' at piliin ang 'Physics' bilang iyong pangunahing. Sa pagtatapos, ulitin ang proseso, pagpili ng 'graphic design' para sa iyong pangalawang degree. Ang mga part-time na trabaho ay maaaring kailanganin upang pondohan ang iyong edukasyon. Ang gintong diploma ay maaaring mapabilis ang prosesong ito.
Nagiging isang pintor
Ang pagkamit ng katayuan ng pintor ay hindi nangangailangan ng isang tiyak na degree. Sa humigit -kumulang na 50% na mga smarts (madaling makamit pagkatapos basahin at pagkumpleto ng mga degree), pumunta sa seksyon ng 'Occupations', hanapin ang 'painter ng apprentice,' at mag -apply.
Mahabang paglalakad sa tagumpay
post-18, kumpletuhin ang pangwakas na hakbang sa pamamagitan ng pagpunta sa limang mahabang paglalakad. I-access ang 'Mga Aktibidad> Pag-iisip at Katawan> Maglakad,' Pumili ng isang Dalawang-oras na Tagal, at Piliin ang 'Brisk' o 'Stroll' Pace.