Ang paparating na paglabas ng PC ng Marvel's Spider-Man 2 ay bumubuo ng makabuluhang buzz, hindi para sa marketing nito, ngunit para sa masasamang kakulangan nito. Ang kawalan ng pre-order, hindi natukoy na mga kinakailangan sa system, at minimal na aktibidad na pang-promosyon ay nag-fuel ng haka-haka at pag-aalala sa mga manlalaro.
Ang kamakailang diskarte ng Sony ng pagbabawas ng window ng paglabas sa pagitan ng mga pamagat ng PlayStation at PC, habang sa una ay nakatagpo ng pagtutol mula sa mga loyalista ng console, ay maaaring sumailalim sa isang muling pagsusuri. Ang mga kadahilanan tulad ng underperformance ng Final Fantasy 16 ay maaaring maimpluwensyahan ang pagbabagong ito.
Ang mas maaga-kaysa-karaniwang anunsyo ng bersyon ng PC ng Spider-Man 2 ay nag-fuel na tsismis ng isang potensyal na sabay-sabay na paglabas sa parehong mga platform. Gayunpaman, ito ay nakahiwalay sa ilang mga tagahanga ng PlayStation na pinahahalagahan ang pagiging eksklusibo ng platform.
Ang karagdagang mga kumplikadong bagay ay ang PSN Regional Lock-in, na negatibong nakakaapekto sa mga benta sa pamamagitan ng paglikha ng isang masalimuot na karanasan sa pagbili para sa maraming mga manlalaro.
Ang sitwasyon na nakapalibot sa Spider-Man 2 ng Marvel ay nananatiling likido. Ang kakulangan ng mga pre-order at mga pagtutukoy ng system ay nagpapahiwatig sa mga potensyal na pagkaantala. Ang ilan ay hinuhulaan ang isang pagpapaliban ng ilang buwan upang payagan ang pag -optimize at isang muling pagbabalik ng diskarte sa port ng PC ng Sony.