Isang araw lamang matapos ang opisyal na paglulunsad ng Kingdom Come: Deliverance II , ang mga nag -develop sa Warhorse Studios ay nagdiriwang ng isang kamangha -manghang tagumpay. Ang sumunod na pangyayari ay lumampas sa 1 milyong kopya na nabili sa loob ng unang 24 na oras, na nagpapakita ng napakalawak na tiwala at mga manlalaro ng pag -asa para sa pamagat na ito.
Ang tugon ng pamayanan ng gaming ay labis na positibo, na may higit sa pitong libong mga pagsusuri sa Steam, nakamit ang isang kahanga -hangang 92% positibong rating. Ang pokus ng Warhorse Studios 'sa pag -optimize ay nabayaran, dahil ang Kaharian ay: Ang Deliverance II ay inilunsad nang walang mga kritikal na isyu na naganap ang hinalinhan nito, na ipinakita ang dedikasyon ng koponan sa paghahatid ng isang makintab na karanasan.
Habang ito ay masyadong maaga sa Crown Kingdom Come: Deliverance II bilang "Game of the Year," lalo na sa pag -iwas ng paglabas ng GTA VI , walang alinlangan na ginawa ni Warhorse ang isang laro na nangangako ng hindi mabilang na oras ng kasiyahan para sa mga manlalaro sa buong mundo. Ang solidong pagpasok na ito sa prangkisa ay walang alinlangan na magdadala ng mga ngiti sa mga mukha ng mga manlalaro sa lahat ng dako.