Kamakailan lamang ay nagbahagi ang mga sikat na YouTuber at gamer na si Edin Ross ng kapana-panabik na balita tungkol sa kanyang paparating na proyekto-isang GTA 6-themed role-play server na nangangako ng mga manlalaro ng pagkakataon na kumita ng mga real-world na gantimpala mula sa kanilang mga in-game na pagsisikap. Sa kanyang hitsura sa buong Send Podcast, detalyado ni Ross ang kanyang mapaghangad na pananaw para sa kung ano ang maaaring maging isa sa mga pinaka -malawak at makabagong mga proyekto ng RP sa komunidad ng gaming.
Larawan: SteamCommunity.com
"Ang pokus dito ay tungkol sa paglalaro.
Ipinaliwanag ni Ross kung paano makakakuha ng kita ang mga kalahok sa pamamagitan ng iba't ibang mga in-game na trabaho at pagkatapos ay i-convert ang mga kita sa mga nasasalat na gantimpala sa labas ng laro.
"Ang layunin ko ay upang bumuo ng isang puwang kung saan ang mga manlalaro ay hindi lamang maglaro ngunit tunay na nakatira sa loob ng mundo na nilikha ko,"
Ang anunsyo ay nagdulot ng isang hanay ng mga reaksyon mula sa komunidad ng gaming. Habang ang ilang mga tagahanga ay natuwa sa pag-asang kumita ng mga benepisyo sa real-world, ang iba ay nagpahayag ng mga alalahanin. Nagtatalo ang mga kritiko na ang pagsasama ng isang modelo na hinihimok ng kita sa paglalaro ng papel ay maaaring masira ang kakanyahan ng paglalaro ng RP, na ayon sa kaugalian ay pinahahalagahan ang pagkamalikhain, paglulubog, at pakikipagtulungan sa pakinabang sa pananalapi. Natatakot sila na ang gayong sistema ay maaaring ilipat ang pokus na malayo sa mayaman, mga senaryo na hinihimok ng character at mga dynamic na pakikipag-ugnay sa manlalaro na tumutukoy sa genre.
Ang mga server na naglalaro ng papel ay kilala para sa pagpapahintulot sa mga manlalaro na ibabad ang kanilang mga sarili sa detalyado, mga salaysay na hinihimok ng character na pinamamahalaan ng mahigpit na mga alituntunin, pag-aalaga ng isang pakiramdam ng pamayanan at ibinahaging mga karanasan sa pagkukuwento.