ลิงก์ด่วน
<>- วัตถุโบราณ: คู่มือภารกิจ Shadowwalk
- วิธีปลดล็อคฝันร้ายที่ไม่พลุกพล่านใน Honkai Impact: Star Railroad <> Nightmare No Crown เป็นตัวละคร "ไม่มีอะไร" ระดับฝันร้ายตัวใหม่ใน Honkai Impact: Star Rail ไม่เหมือนกับเวอร์ชันปกติ Nightmare Uncron มีความเสียหายจากความโกรธและการโจมตีพื้นฐานที่สูงกว่า ทำให้เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับตัวละครบางตัว <>
ของที่ระลึก: คู่มือภารกิจ Shadowwalk
นี่ไม่ใช่ภารกิจทั่วไปใน Honkai Impact: Astrorail คุณจะไม่ได้รับมันจาก NPC หรือวัตถุโต้ตอบในโลก "Remnant: Shadowwalk" จะอยู่ในเมนูความคืบหน้าการสำรวจของ "Repentance End" ในพื้นที่ "Rebirth" คุณสามารถเข้าถึงเมนูนี้ได้โดยเปิดแผนที่และคลิกไอคอนเข็มทิศที่มุมซ้ายบน (ถัดจากชื่อตำแหน่งปัจจุบันของคุณ) <>
"Relic: Shadowwalk" เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับภารกิจ "การทดลองแห่งศรัทธา" นี่เป็นภารกิจเสริมที่กำหนดให้คุณต้องเอาชนะศัตรูสี่ตัวในสถานที่เฉพาะในพื้นที่ "จุดจบของการกลับใจ" ขั้นแรก มุ่งหน้าไปที่ Resonance Beacon บน Wailing Ascend Interrupt Bridge จากนั้นโต้ตอบกับข้อความที่ปรากฏใกล้กับอัฒจันทร์ถัดจากบีคอน การต่อสู้นี้จะเริ่มต้นการต่อสู้กับอัศวินนิรนาม คล้ายกับภารกิจ "Silver Moon? Scarlet Moon?" ใน Honkai Impact: Stellar Railroad <>เพื่อเอาชนะอัศวินเหล่านี้ คุณต้องล่อพวกมันใกล้กับ "คบเพลิงอันน่าสยดสยอง" ที่สว่างอยู่ในสนามประลอง ศัตรูที่มี "Fairy Ignition" สามารถใช้เพื่อจุดคบเพลิงได้ ระวังอย่าใช้ทักษะที่สร้างความเสียหายสูงใกล้กับคบเพลิง ไม่เช่นนั้นคุณอาจดับไฟได้ <>
วิธีปลดล็อคฝันร้ายที่ไม่พลุกพล่านใน Honkai Impact: Astrorail
หลังจากเสร็จสิ้น "Relic: Shadowwalk" และ "Trial of Faith" แล้ว คุณจะต้องค้นหา "Nightmare Patrols" ทั้งสี่ใน "End of Confession" คุณไม่จำเป็นต้องทำการท้าทายเหล่านี้ให้สำเร็จ แต่ขอแนะนำให้คุณทำให้สำเร็จต่อไปหากคุณต้องการได้รับทรัพยากรและดาวเพิ่มเติมใน Honkai Impact ภาพด้านบนแสดงตำแหน่งของ "Nightmare Patrols" เหล่านี้ เมื่อคุณพบหน่วยลาดตระเวนทั้งหมดแล้ว Nightmare Uncrowned จะปรากฏบนแผนที่ คุณสามารถพบมันได้ในซากปรักหักพังทางตอนเหนือของ Penance's End <>
เป็นที่น่าสังเกตว่า "ความว่างเปล่า" ระดับฝันร้ายนั้นใช้ประจุการดูดซับที่เพิ่มขึ้น ซึ่งจะเพิ่มอัตราการดรอปของ "ความว่างเปล่า" อย่างมาก ผู้เล่นสามารถรับได้เพียง 15 ชาร์จต่อสัปดาห์ ดังนั้นหากคุณวางแผนที่จะพัฒนาตัวละครหลายตัว พยายามอย่าใช้ชาร์จทั้งหมดไว้ในที่เดียว <>