แฟรนไชส์ The Sims กำลังก้าวกระโดดที่น่าตื่นเต้นเข้าสู่โลกของการเล่นเกมบนโต๊ะด้วยเกมกระดานครั้งแรกที่เคยเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568 การเคลื่อนไหวบุกเบิกครั้งนี้เป็นผลมาจากการทำงานร่วมกันกับเกม Goliath ซึ่งเป็นชื่อที่รู้จักกันดีในอุตสาหกรรมการผลิตของเล่นและเกม Goliath Games มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และมีส่วนร่วมซึ่งช่วยให้แฟน ๆ เพลิดเพลินไปกับซิมส์ในรูปแบบทางกายภาพใหม่ทั้งหมด รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้จะถูกเปิดเผยในงาน New York Toy Fair ซึ่งเกิดขึ้นตั้งแต่วันที่ 1 ถึง 4 มีนาคม
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปี SIMS กำลังแตกแขนงออกมาจากรากเหง้าดิจิตอลโดยการแนะนำเกมกระดานที่ห่อหุ้มสาระสำคัญของซีรี่ส์การจำลองชีวิตที่เป็นสัญลักษณ์ นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2000 The Sims ได้พัฒนาเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดโดยมีชื่อเรื่องการขยายตัวและการอัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่องมากมาย แม้ว่าจะไม่มีการเปิดตัวหลักใหม่ตั้งแต่ SIMS 4 ในปี 2014 แต่เกมยังคงมีชีวิตชีวาและเป็นที่นิยมเนื่องจากการอัปเดตปกติและเนื้อหาที่สดใหม่
Jochanan Golad ซีอีโอของ Goliath Games แบ่งปันความตื่นเต้นของเขาเกี่ยวกับโครงการที่ไม่เหมือนใครนี้เน้นความเชี่ยวชาญของ บริษัท ของเขาในการสร้างเกมทางกายภาพที่ดื่มด่ำ เขารับรองกับแฟน ๆ ว่าเกมกระดานจะนำเสนอการตีความที่โดดเด่นของซิมส์ในขณะที่รักษาองค์ประกอบหลักที่แฟน ๆ ชอบ
Lyndsay Pearson รองประธานฝ่ายสร้างสรรค์แฟรนไชส์สำหรับ Sims ได้เน้นถึงความสำคัญของเหตุการณ์สำคัญในปีที่ 25 ของแฟรนไชส์ เธอยกย่องเกมโกลิอัทสำหรับความสามารถในการสร้างประสบการณ์เกมกระดานที่น่าสนใจและสนุกสนาน เกมกระดานของ SIMS จะวางจำหน่ายทั่วโลกที่ร้านค้าปลีกรายใหญ่พร้อมข้อมูลเพิ่มเติมที่จะเปิดตัวเป็นวันที่เปิดตัว
ในช่วงงาน Toy Fair New York Goliath Games จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในการออกแบบและกลไกของเกม ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงเป็นความลับ แต่ทั้งสอง บริษัท มุ่งเน้นไปที่การบูรณาการแง่มุมที่สำคัญของการจำลองชีวิตของซิมส์เช่นการสร้างตัวละครความสัมพันธ์และการเติบโตส่วนบุคคลเข้ากับเกมกระดาน นวัตกรรมที่เพิ่มเข้ามาในแฟรนไชส์นี้ได้รับการตั้งค่าให้หลงใหลทั้งแฟน ๆ ของซิมส์ที่ทุ่มเทและผู้ที่ชื่นชอบเกมกระดานเหมือนกัน