Phantom Blade Zero: การผจญภัย 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากในการปรับและอาวุธที่กว้างขวาง
เตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นใน Phantom Blade Zero มีระดับความยากสี่ระดับ (ง่ายธรรมดายากยากยากมาก) และคุณสมบัติการเล่นเกมมากมาย การอัปเดตล่าสุดกำจัดการเปรียบเทียบกับเกม Soulslike โดยชี้แจงตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม
debunking ฉลาก Soulslike:
ในขณะที่ความสวยงามและความท้าทายของเจ้านายในตอนแรกได้ทำการเปรียบเทียบ Soulslike ผู้กำกับเกม Soulframe ยืนยันว่า Phantom Blade Zero จัดลำดับความสำคัญของการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยคำสั่งผสมอย่างรวดเร็ว แรงบันดาลใจถูกดึงมาจากเกม Soulslike ในแง่ของการออกแบบระดับ (แผนที่หลายชั้นเส้นทางหลายเส้นทาง) แต่การเล่นเกมหลักนั้นแตกต่างกันอย่างชัดเจนอธิบายว่า "Ninja Gaiden Combat บนแผนที่เกมวิญญาณ"
รายละเอียดการเล่นเกมที่กว้างขวางเปิดเผย:
ผู้เล่นสามารถคาดหวัง:
- Arsenal อาวุธที่กว้างขวาง: อาวุธหลักกว่า 30 ตัวและ 20 อาวุธรองแต่ละตัวมีคุณสมบัติการต่อสู้ที่ไม่ซ้ำกัน - เวลาเล่นที่สำคัญ: แคมเปญเรื่องราวหลัก 20-30 ชั่วโมงซึ่งเสริมด้วยเนื้อหาด้านข้างเพิ่มอีก 20-30 ชั่วโมง
- การต่อสู้ของเจ้านายที่เป็นนวัตกรรม: การต่อสู้หัวหน้าสองเฟสช่วยให้ผู้เล่นเริ่มต้นใหม่จากระยะที่สองเมื่อความตาย โหมด "Li Wulin" ช่วยให้ผู้เล่นจับคู่บอสที่พ่ายแพ้ปลดล็อคความท้าทายที่ซ่อนอยู่
- ตัวเลือกที่มีผลกระทบ: ช่างที่มีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดของเกมแม้ว่าเฉพาะและจำนวนการสิ้นสุดทางเลือกยังคงไม่เปิดเผย
ปีแห่งการเล่นเกม Snake:
<>"Mear of the Snake Gameplay Trailer" เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึง Soul ซึ่งเป็นตัวเอกที่ต่อสู้กับ "หัวหน้าศิษย์ของ Seven Stars" และเน้นอาวุธเช่น "Weapon No.13 Soft Snake Sword" และ "Weapon No.27 White Serpent และ Crimson Viper " รถพ่วงมีคำแนะนำในวันที่วางจำหน่าย 2025 ประกาศเพิ่มเติมโดยทีมพัฒนา
Phantom Blade Zero กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 โดยมีการวางแผนการวางจำหน่ายพีซี คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมและประกาศวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ เยี่ยมชมหน้า Phantom Blade Zero ของเราสำหรับข่าวล่าสุด