Lollipop Chainsaw Repop มียอดขายมากกว่า 200,000 หน่วยพิสูจน์การฟื้นตัวสำหรับชื่อการกระทำ
เปิดตัวเมื่อปลายปีที่แล้ว Lollipop Chainsaw Repop มีรายงานว่ามียอดขายเกินกว่า 200,000 หน่วยแสดงให้เห็นถึงความสำเร็จของตลาดที่สำคัญ แม้จะมีอาการสะอึกทางเทคนิคเบื้องต้นและการโต้เถียงรอบการเซ็นเซอร์ตัวเลขยอดขายของเกมบ่งบอกถึงความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่งอย่างชัดเจน
พัฒนาโดย Dragami Games (ด้วย Grasshopper Manufacture ผู้พัฒนาดั้งเดิมของ Cult Classic ซึ่งไม่ได้เกี่ยวข้องกับ Remaster) Lollipop Chainsaw Repop นำเสนอประสบการณ์ที่ได้รับการฟื้นฟูสำหรับแฟน ๆ Remaster มีภาพที่ได้รับการปรับปรุงและคุณสมบัติการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุง ความสำเร็จของเกมครอบคลุมคอนโซลปัจจุบันและรุ่นสุดท้ายรวมถึงแพลตฟอร์มพีซี เหตุการณ์สำคัญการขายนี้เพิ่งประกาศผ่านทวีตจาก Dragami Games
การเฉลิมฉลองความสำเร็จ: Lollipop Chainsaw Sale Sales Triumph
Lollipop Chainsaw ทำให้ผู้เล่นเป็น Juliet Starling เชียร์ลีดเดอร์ต่อสู้กับการเปิดเผยซอมบี้ที่โรงเรียนมัธยมของเธอ ด้วยเลื่อยไฟฟ้าจูเลียตต่อสู้กับศัตรูที่ไร้เดียงสาและผู้บังคับบัญชาที่น่าเกรงขามในการต่อสู้ที่มีสไตล์แฮ็คและสแลชชวนให้นึกถึงชื่อเช่น Bayonetta
ในขณะที่เวอร์ชัน Repop ฉลองความสำเร็จการขาย แต่การเปิดตัวต้นฉบับ 2012 ใน PlayStation 3 และ Xbox 360 ประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้นขายได้มากกว่าหนึ่งล้านเล่ม ความนิยมของเกมดั้งเดิมน่าจะได้รับประโยชน์จากความร่วมมือที่เป็นเอกลักษณ์ระหว่าง Goichi Suda (นักออกแบบเกมที่มีชื่อเสียง) และ James Gunn (ผู้อำนวยการ Guardians of the Galaxy) ซึ่งมีส่วนร่วมในการเล่าเรื่องของเกม
อนาคตของแฟรนไชส์ Lollipop Chainsaw ยังคงไม่แน่นอน ในขณะที่ขณะนี้ยังไม่มีข่าวเกี่ยวกับ DLC ที่มีศักยภาพหรือภาคต่อความสำเร็จการขายของ Repop เป็นลางดีสำหรับ remasters ของชื่อเฉพาะอื่น ๆ แนวโน้มเชิงบวกนี้ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากการเปิดตัว Shadows of the Damned: Hella Remastered ซึ่งเป็นอีกหนึ่ง remaster ที่ประสบความสำเร็จจากแคตตาล็อกของ Grasshopper Manufacture