Three Kingdom Heroes นำความท้าทาย AI ระดับสูงสุดมาสู่การดวลหมากรุกในเร็วๆ นี้
ผู้เขียน: Nova
Jan 19,2025
สำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ มีการเล่าเรื่องสไตล์ศิลปะที่คุ้นเคยและการเล่าเรื่องโอเปร่าอันยิ่งใหญ่ แต่ถ้าคุณเคยสงสัยในการลองเล่น Three Kingdom Heroes อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่น่าสนใจที่สุดในแฟรนไชส์นี้ กระดานต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโชกิและหมากรุกมีความสามารถและกลยุทธ์ที่หลากหลายซึ่งใช้โดยบุคคลที่มีชื่อเสียงจากยุคสามก๊ก
แต่บางทีคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดของการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงนี้ ซึ่งจะวางจำหน่ายหน้าร้านในวันที่ 25 มกราคมปีหน้านั้น ไม่ได้อยู่ในคุณสมบัติด้านภาพ เสียง หรือการเล่นเกมมากมาย แต่อยู่ในระบบ GARYU ที่น่าสนใจและท้าทายแทน AI ในเกมที่ได้รับการฝึกฝนเพื่อปรับตัวและต่อสู้กับคุณในฐานะคู่ต่อสู้ที่แทบจะเหมือนจริง
<>วิธีเดียวที่จะชนะคือไม่ต้องเล่น
พอจะพูดได้ว่า GARYU คือสิ่งที่ดึงดูดสายตาของฉัน และถึงแม้ฉันจะไม่ค่อยเชื่อคำศัพท์เกี่ยวกับ AI อยู่เสมอ แต่ระบบนี้ได้รับการพัฒนาโดย HEROZ ซึ่งเป็นผู้สร้าง AI dlshogi ที่ครอบงำโชกิเช่นกัน มีรายงานว่าระบบนี้ครองการแข่งขัน World Shogi Championships เป็นเวลาสองปีติดต่อกัน และส่งผลให้มีไหวพริบเหนือปรมาจารย์ระดับแนวหน้าของกีฬาชนิดนี้ เห็นได้ชัดว่านั่นอาจไม่ชัดเจนเท่าที่คุณคาดหวัง ฉันหมายถึง เราทุกคนรู้ดีถึงความขัดแย้งเบื้องหลังหมากรุก "ปรมาจารย์" Deep Blue แต่ในเวลาเดียวกันกับที่จุดขายยังคงอยู่ และในช่วงเวลาของประวัติศาสตร์ที่มักมุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์การต่อสู้อันชาญฉลาด ฉันว่าโอกาสที่จะเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่ท้าทายและเหมือนจริงได้ทำให้ฉันขายไป