การปิดร้านค้าเงียบของ GameStop จุดประกายความกังวล
GameStop กำลังปิดร้านค้าในสหรัฐอเมริกาจำนวนมากอย่างเงียบ ๆ ปล่อยให้ลูกค้าและพนักงานกลับมา คลื่นแห่งการปิดตัวนี้แสดงให้เห็นถึงการชะลอตัวที่สำคัญสำหรับผู้ค้าปลีกที่มีชื่อเสียงครั้งหนึ่งโดยมีสถานที่ทางกายภาพเกือบหนึ่งในสามหายไป แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียกำลังคึกคักด้วยรายงานจากลูกค้าที่ตกใจและพนักงานที่หงุดหงิดวาดภาพที่น่ากังวลเกี่ยวกับอนาคตของ บริษัท
ยักษ์วิดีโอเกมซึ่งมีประวัติ 44 ปี (เดิมที Babbage's) มาถึงสุดยอดในปี 2558 โดยมีร้านค้าทั่วโลกกว่า 6,000 แห่งและยอดขายประจำปี 9 พันล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนไปสู่ยอดขายเกมดิจิตอลในช่วงเก้าปีที่ผ่านมาส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อประสิทธิภาพการทำงาน ภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ข้อมูล Scrapehero ระบุว่าการลดลงเกือบหนึ่งในสามของรอยเท้าทางกายภาพของ GameStop ทำให้มีร้านค้าประมาณ 3,000 แห่งในสหรัฐอเมริกา
หลังจากเดือนธันวาคม 2567 วินาทีที่ยื่นคำแนะนำเมื่อปิดตัวลงรายงานจากทั้งลูกค้าและพนักงานที่ถูกน้ำท่วม Twitter และ Reddit ผู้ใช้ Twitter คนหนึ่ง @One-Big-Boss เสียใจกับการสูญเสียร้านค้าในท้องถิ่นที่ประสบความสำเร็จซึ่งกลัวว่าจะปิดการปิดการศึกษาของสถานที่ที่ทำกำไรน้อยลง บัญชีพนักงานก็เกิดขึ้นด้วยพนักงานชาวแคนาดาคนหนึ่งที่อ้างว่า "เป้าหมายที่ไม่สมจริง" ท่ามกลางกระบวนการประเมินร้านค้าของ บริษัท
การลดลงอย่างต่อเนื่องของ gameStop
การปิดล่าสุดยังคงเป็นแนวโน้มที่น่าเป็นห่วงสำหรับผู้ค้าปลีกที่ดิ้นรน รายงานของสำนักข่าวรอยเตอร์มีนาคม 2567 ทำนายแนวโน้มที่น่ากลัวโดยเน้นการปิดร้านค้า 287 แห่งในปีที่แล้วตามรายได้เกือบ 20% (ประมาณ 432 ล้านดอลลาร์) ลดลงในไตรมาสที่ 4 ปี 2023 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันในปี 2565
ความพยายามช่วยเหลือที่หลากหลายได้ดำเนินการในช่วงหลายปีที่ผ่านมารวมถึงการกระจายความเสี่ยงในของเล่นเครื่องแต่งกายการค้าโทรศัพท์และการให้คะแนนบัตรซื้อขายเพื่อตอบโต้การเปลี่ยนไปสู่การซื้อเกมออนไลน์ นักลงทุน Reddit-fueled 2021 บันทึกไว้ใน "Eat the Rich: The GameStop Saga" ของ Netflix และภาพยนตร์เรื่อง "Dumb Money" ของ Netflix เสนอการบรรเทาโทษชั่วคราว อย่างไรก็ตามการปิดร้านค้าอย่างต่อเนื่องชี้ให้เห็นว่าศักยภาพในระยะยาวของ บริษัท ยังคงไม่แน่นอน