Jason Kingsley ซีอีโอของ Rebellion ได้แสดงท่าทีเปิดกว้างเกี่ยวกับอนาคตของ แฟรนไชส์อัจฉริยะที่ชั่วร้าย ซึ่งบอกเป็นนัยถึงความเป็นไปได้ของภาคที่สาม แต่งดเว้นจากการประกาศอย่างเป็นทางการในขั้นตอนนี้ ซีรีส์ซึ่งเป็นที่รักอย่างลึกซึ้งโดย Kingsley กำลังอยู่ในระหว่างการพิจารณาวิวัฒนาการที่สำคัญ เขากระตือรือร้นที่จะสำรวจวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการยกระดับแฟรนไชส์ไปสู่ความสูงใหม่
Kingsley เน้นว่าธีมของการครอบงำโลกซึ่งเป็นศูนย์กลางของ อัจฉริยะที่ชั่วร้าย สามารถขยายออกไปนอกเหนือจากประเภทการจำลองการสร้างฐานแบบดั้งเดิมในรูปแบบเกมเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย ในขณะที่โครงการคอนกรีตยังคงอยู่ในขั้นตอนแนวคิดทีมพัฒนากำลังคึกคักด้วยแนวคิดใหม่ ๆ เพื่อกำหนดอนาคตของซีรี่ส์อันเป็นที่รักนี้
เมื่อมองย้อนกลับไป Evil Genius 2 ซึ่งเข้าสู่ตลาดในปี 2564 ได้รวบรวม "ส่วนใหญ่เป็นบวก" บทวิจารณ์จากนักวิจารณ์เกี่ยวกับ metacritic อย่างไรก็ตามแผนกต้อนรับมีความกระตือรือร้นน้อยลงในฐานผู้เล่นทั่วไป แม้จะมีการปรับปรุงกราฟิกและความพยายามในการแก้ไขข้อบกพร่องก่อนหน้านี้ผลสืบเนื่องไม่เป็นไปตามความคาดหวังที่กำหนดโดยรุ่นก่อน ผู้เล่นเปล่งเสียงความผิดหวังของพวกเขาในหลายองค์ประกอบรวมถึงการออกแบบแผนที่ทั่วโลกความก้าวหน้าของมินเนียนและการทำงานของโครงสร้างในเกมต่างๆซึ่งบ่งบอกถึงพื้นที่ที่เกมสั้นลง