การเปิดตัวบนพีซีของ Final Fantasy XVI และการอัปเดต PS5 ประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่อง บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับปัญหาเฉพาะที่ส่งผลต่อทั้งสองแพลตฟอร์ม
Final Fantasy XVI: ประสิทธิภาพของพีซีและข้อบกพร่องของ PS5
ปัญหาคอขวดของประสิทธิภาพพีซี FFXVI แม้แต่กับฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์
ในขณะที่ผู้พัฒนา Naoki Yoshida ได้ขอให้แฟน ๆ หลีกเลี่ยงการสร้างม็อดที่ไม่เหมาะสม แต่พอร์ต PC ของเกมกลับเผชิญกับปัญหาเร่งด่วนมากขึ้น แม้แต่กราฟิกการ์ดระดับบนก็ยังต้องดิ้นรนเพื่อรักษาประสิทธิภาพสูงสุด แม้จะคาดหวังถึงการเล่นเกม 4K/60fps ที่ราบรื่น แต่เกณฑ์มาตรฐานแสดงให้เห็นว่าสิ่งนี้ไม่สามารถทำได้อย่างสม่ำเสมอ แม้ว่าจะใช้กับ RTX 4090 ก็ตาม
John Papadopoulos จาก DSOGaming รายงานว่าการรักษา 60fps ที่เสถียรที่ Native 4K ด้วยการตั้งค่าสูงสุดถือเป็นเรื่องท้าทาย นี่เป็นเรื่องที่ไม่คาดคิดเมื่อพิจารณาถึงพลังของ RTX 4090
โชคดีที่ยังมีวิธีแก้ปัญหาอยู่ การเปิดใช้งานการสร้างเฟรม DLSS 3 ด้วย DLAA มีรายงานว่าจะช่วยเพิ่มอัตราเฟรมที่สูงกว่า 80fps DLSS 3 ใช้ AI เพื่อสร้างเฟรมพิเศษ ในขณะที่ DLAA เป็นเทคนิคการลดรอยหยักที่ปรับปรุงคุณภาพของภาพโดยไม่สูญเสียประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญ
วางจำหน่ายบน PlayStation 5 เมื่อกว่าปีที่แล้ว ในที่สุด FFXVI ก็มาถึงพีซีในวันที่ 17 กันยายนในรูปแบบฉบับสมบูรณ์ รวมถึงเกมหลักและส่วนขยายสองเรื่องราว ก่อนเล่น ให้เปรียบเทียบข้อมูลจำเพาะระบบของคุณกับข้อกำหนดที่แนะนำเพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่น
ความต้องการระบบขั้นต่ำ
<>Minimum Specifications | |
---|---|
Operating System | Windows® 10 / 11 64-bit |
Processor | AMD Ryzen™ 5 1600 / Intel® Core™ i5-8400 |
RAM | 16 GB |
Graphics Card | AMD Radeon™ RX 5700 / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® GTX 1070 |
DirectX | Version 12 |
Storage | 170 GB available space |
Notes: | Expect 30FPS at 720p. SSD required. 8GB VRAM or more. |