การฟื้นฟูส เก็ต ที่คาดว่าจะสูงของ EA นั้นรวมเอา microtransactions เข้ากับการทดสอบอัลฟ่าล่าสุดซึ่งเพิ่มอีกชั้นหนึ่งให้กับประสบการณ์การเล่นฟรี ตามการเล่นเกมวงในนักพัฒนาเต็มวงได้แนะนำสกุลเงินเสมือนจริง San Van Bucks ใช้ในการซื้อรายการเครื่องสำอาง การย้ายครั้งนี้ดูเหมือนจะเป็นการทดสอบการทำงานของร้านค้าในเกมโดยมีวงกลมเต็มรูปแบบโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อ "ประสบการณ์เชิงบวก" สำหรับผู้เล่นที่ซื้อสินค้า นักพัฒนาซอฟต์แวร์ยืนยันว่าผู้เล่นข้อเสนอแนะมีความสำคัญในการปรับแต่งระบบก่อนที่จะเปิดตัวการเข้าถึงก่อน
ที่สำคัญวงกลมเต็มได้เตือนผู้ทดสอบอัลฟ่าว่าความคืบหน้าทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตก่อนที่จะเริ่มการเข้าถึงก่อนกำหนด การซื้อใด ๆ ที่เกิดขึ้นในช่วงอัลฟ่าจะถูกแปลงกลับเป็น San Van Bucks และเรียกคืนเมื่อเปิดตัวเร็ว
ผลลัพธ์คำตอบการเปิดตัวการเข้าถึงช่วงต้นของ สเก็ต มีกำหนดในปี 2568 ประกาศเริ่มแรกที่ EA Play ในปี 2020 เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าอยู่ในการพัฒนาในช่วงต้น ตั้งแต่นั้นมาวงกลมเต็มรูปแบบทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมผ่านการทดสอบแบบปิดและอัปเดตผ่านวิดีโอซีรีย์ "The Board Room" ชื่อเกมอย่างเป็นทางการเพียงแค่ "สเก็ต" ถูกเปิดเผยในปี 2565 พร้อมกับการยืนยันสถานะฟรีเพื่อเล่นบน Xbox, PlayStation และ PC