Path of Exile 2: ปลดล็อคความลับของ Citadels
หลังจากพิชิตแคมเปญหลักและทำหน้าที่ 1-3 ในความยากลำบากที่โหดร้ายผู้เล่นจะปลดล็อก endgame และ Atlas of Worlds การนำทาง Atlas นี้นำเสนอความท้าทายต่าง ๆ รวมถึง Realmgates, Lost Towers, การเผาไหม้เสาหินและป้อมปราการที่เข้าใจยาก คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่การค้นหาและใช้ประโยชน์จากวัตถุประสงค์ endgame ที่สำคัญเหล่านี้
Citadels ซึ่งแตกต่างจากโครงสร้างที่มองเห็นได้อย่างง่ายดายนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร การอัปเดต 0.1.1 ช่วยเพิ่มการมองเห็น แต่การค้นหาพวกเขายังคงต้องการกลยุทธ์
จุดประสงค์ของป้อมปราการ
Citadels เป็นโหนดแผนที่ที่ไม่ซ้ำกันปรากฏเป็นตัวแปรเหล็กทองแดงหรือหิน บ้านแต่ละหลังเป็นหัวหน้ารณรงค์ที่มีอำนาจอย่างมาก:
- Iron Citadel: Count Geonor (Act 1 Boss) ซึ่งสามารถระบุได้โดยเมืองใหญ่ที่มีกำแพงสีดำ
- Copper Citadel: Jamanra, The Abomination (Act 2 Boss) ปรากฏเป็นที่พักอาศัยขนาดใหญ่
- ป้อมปราการหิน: Doryani (บอส 3 บอส) คล้ายกับปิรามิดหิน
การเอาชนะผู้บังคับบัญชาเหล่านี้จะให้ชิ้นส่วนวิกฤตกุญแจสำคัญสำหรับการเข้าถึงเสาหินที่ถูกเผาไหม้และหัวหน้าผู้ตัดสินของ Ash นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการทำภารกิจ "Pinnacle of Flame" ให้เสร็จสมบูรณ์
การเข้าถึงป้อมปราการต้องใช้เทียร์ 15 หรือสูงกว่า แต่ละป้อมปราการมีความพยายามครั้งเดียว ความตายหมายถึงการสูญเสียโอกาส รางวัลรวมถึงการยกเค้าที่มีค่าและชิ้นส่วนวิกฤต
กลยุทธ์ในการค้นหา Citadels
การอัปเดต 0.1.1 ช่วยปรับปรุงการมองเห็นป้อมปราการอย่างมีนัยสำคัญด้วยบีคอนที่โดดเด่นที่มองเห็นได้แม้ผ่านหมอกแห่งสงคราม
หาก Citadels ยังคงซ่อนอยู่ให้ใช้กลยุทธ์เหล่านี้:
- เส้นทางเชิงกลยุทธ์: เดินทางเป็นเส้นตรงเพื่อเพิ่มหมอกให้สูงสุดของการล้างสงครามและการสำรวจแผนที่ Atlas
- การสำรวจหอคอยที่หายไป: หอคอยที่หายไปเปิดเผยพื้นที่สำคัญ
- การกำหนดเป้าหมายทางชีวภาพ: ป้อมปราการมีแนวโน้มที่จะวางไข่ใน biomes เฉพาะ:
- ป้อมปราการเหล็ก: หญ้าหรือป่าไม้
- Copper Citadels: Desert Biomes
- ป้อมหิน: พื้นที่ชายฝั่ง
โปรดจำไว้ว่า Citadels ไม่ค่อยมีคลัสเตอร์ หลังจากค้นหาหนึ่งแล้วให้สำรวจในทิศทางที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ด้วยการมองเห็นที่ดีขึ้นของการอัปเดต 0.1.1 บีคอนควรจะเห็นได้ง่ายภายในไม่กี่หน้าจอของพื้นที่สำรวจ ถ้าไม่กลับไปใช้กลยุทธ์การเดินตามเส้นตรง