Codemasters ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าจะไม่มีการขยายตัวใหม่สำหรับ EA Sports WRC ในปี 2566 ส่งสัญญาณว่าทีมได้ "ถึงจุดสิ้นสุดของถนน" กับเกม ในการระเบิดต่อไปยังผู้ที่ชื่นชอบเกมแรลลี่สตูดิโอได้ยืนยัน "หยุด" เกี่ยวกับแผนการพัฒนาสำหรับชื่อการชุมนุมในอนาคต
สตูดิโอแข่งรถในสหราชอาณาจักรได้ประกาศผ่าน EA.com ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการเดินทางด้วยการแข่งรถออฟโรด “ การเป็นหุ้นส่วน WRC ของเราเป็นสุดยอดของการเดินทางของเราด้วยการแข่งรถออฟโรดซึ่งครอบคลุมหลายทศวรรษผ่านชื่อเช่น Colin McRae Rally และสิ่งสกปรก” คำแถลงอ่าน “ เราได้จัดหาบ้านให้กับผู้ที่ชื่นชอบการชุมนุมทุกคนอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อผลักดันขอบเขตและส่งมอบความตื่นเต้นที่น่าตื่นเต้นในการขับรถบนขอบที่ไร้ความสุขเราได้รวบรวมนักพัฒนาแข่งที่มีความสามารถอย่างไม่น่าเชื่อ
World Rally Championship ได้ ยอมรับข่าวเกี่ยวกับโซเชียลมีเดีย โดยบอกเป็นนัยถึง "ทิศทางใหม่ที่ทะเยอทะยาน" สำหรับแฟรนไชส์เกม WRC ที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมที่จะติดตามในไม่ช้า
การตัดสินใจครั้งนี้โดย EA เพื่อหยุดการพัฒนาเกมการชุมนุมของ Codemasters มีแนวโน้มที่จะทำให้ท้อแท้สำหรับแฟน ๆ มอเตอร์สปอร์ตโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของ การเข้าซื้อกิจการของ EA ของสตูดิโอแข่งรถอังกฤษในปี 2563 ข่าวนี้ติดตามรายงานล่าสุดของ การปลดพนักงานมากกว่า 300 ครั้งที่ EA รวมถึงประมาณ 100 ที่ Respawn Entertainment
Codemasters เป็นผู้บุกเบิกในวิดีโอเกมแรลลี่มาเกือบสามทศวรรษโดยเริ่มจากการชุมนุมโคลิน McRae ที่เป็นสัญลักษณ์ในปี 2541 ซีรีส์นี้พัฒนาขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซีรีส์ซึ่งต่อมาเปลี่ยนไปเป็นการจำลองแบบไม่ยอมใครง่ายๆด้วยการชุมนุมดินในปี 2558
EA Sports WRC ซึ่งเปิดตัวในปี 2566 เป็นเกมแรกของ Codemasters Rally ที่มีใบอนุญาต WRC อย่างเป็นทางการตั้งแต่ปี 2545 Colin McRae Rally 3 ตามการตรวจสอบของ IGN, EA Sports WRC ได้จับสาระสำคัญของ Dirt Rally 2.0 ของปี 2019 และรวมเข้ากับประสบการณ์การแข่งขันชิงแชมป์โลก อย่างไรก็ตามแม้จะมีศักยภาพ แต่เกมก็ถูกรบกวนด้วยปัญหาทางเทคนิคซึ่งอธิบายว่าเป็น "เกมแข่งรถที่ยอดเยี่ยมที่พยายามต่อสู้กับเกมที่ยังไม่เสร็จ" การอัปเดตที่ตามมามีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งการฉีกขาดของหน้าจอ