การเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของ PlayStation จุดประกายให้เกิดการคาดเดาเกี่ยวกับเกมรีเมคหรือภาคต่อของ Bloodborne มาเจาะลึกข่าวสารล่าสุดและการอัพเดต PS5 ล่าสุดกันดีกว่า
การเก็งกำไรเชื้อเพลิงการปรากฏตัวของวันครบรอบของ Bloodborne
<> Bloodborne ปิดตัวอย่างการฉลองครบรอบ <>
ตัวอย่างฉลองครบรอบ 30 ปีของ PlayStation นำเสนอ Bloodborne พร้อมคำบรรยายว่า "มันเกี่ยวกับความพากเพียร" ในขณะที่ชื่ออื่นๆ ปรากฏขึ้น การรวม Bloodborne ไว้ด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งการวางตำแหน่งไว้ที่ส่วนท้ายของตัวอย่าง ทำให้แฟนๆ ถกเถียงกันอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการรีมาสเตอร์หรือภาคต่อตัวอย่างที่จัดทำขึ้นด้วยความหมายที่เป็นเอกลักษณ์ของ "Dreams" ของ The Cranberries เน้นเกมที่โดดเด่นที่สุดของ PlayStation รวมถึง Ghost of Tsushima, God of War และ Helldivers 2 แต่ละเกมจะมีคำบรรยายตามธีม อย่างไรก็ตาม สโลแกน "ความคงอยู่" ของ Bloodborne จุดประกายการเก็งกำไรที่รุนแรง
<>แม้ว่าการรวม Bloodborne เข้าด้วยกันอาจเป็นเพียงการรับทราบถึงการเล่นเกมที่ท้าทายและเรียกร้องให้ผู้เล่นมีความเพียรพยายาม แต่ความเป็นไปได้ของการเปิดตัวในอนาคตยังคงเป็นหัวข้อที่น่าสนใจสำหรับแฟน ๆ
การอัปเดต PS5 เปิดตัวการปรับแต่ง UI
<> <>Sony เปิดตัวการอัปเดต PS5 เพื่อฉลองครบรอบ 30 ปี รวมถึงลำดับการบูตเครื่อง PS1 แบบจำกัดเวลา และธีมที่ปรับแต่งได้ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากคอนโซลรุ่นก่อนๆ ธีมเหล่านี้ครอบคลุมตั้งแต่ยุค PS1 ถึง PS4 นำเสนอการเดินทางย้อนอดีตผ่านประวัติศาสตร์ PlayStation
การอัปเดตนี้ช่วยให้ผู้ใช้ PS5 ปรับแต่งการออกแบบหน้าจอหลักและเอฟเฟกต์เสียงในแบบของตนได้ การเข้าถึงตัวเลือก "PlayStation 30th Anniversary" ภายในการตั้งค่า PS5 ภายใต้ "รูปลักษณ์และเสียง" ทำให้ผู้ใช้สามารถเลือกความสวยงามของคอนโซลที่ต้องการได้แม้ว่าการอัปเดตจะได้รับการตอบรับอย่างดี แต่ความพร้อมให้บริการที่มีเวลาจำกัดก็ทำให้ผู้เล่นบางคนผิดหวัง สิ่งนี้นำไปสู่การคาดเดาว่าอาจเป็นการทดสอบตัวเลือกการปรับแต่ง UI ที่กว้างขึ้นบน PS5 ในอนาคต
คอนโซลพกพาที่มีศักยภาพของ Sony
<> <>
การเก็งกำไรขยายออกไปนอกเหนือจากการอัปเดต PS5 Digital Foundry ยืนยันรายงานของ Bloomberg เกี่ยวกับคอนโซลพกพาของ Sony ที่มีศักยภาพ บทความของ Bloomberg ซึ่งตีพิมพ์เมื่อวันที่ 25 พฤศจิกายน แนะนำว่า Sony กำลังพัฒนาอุปกรณ์พกพาสำหรับเกม PS5 ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น Sony ตั้งเป้าที่จะเข้าสู่ตลาดเกมแบบพกพาซึ่งปัจจุบันครองโดย Nintendo Switch
John Linneman แห่ง Digital Foundry ยืนยันว่าเคยได้ยินเกี่ยวกับอุปกรณ์พกพานี้เมื่อหลายเดือนก่อน ผู้ร่วมอภิปรายหารือเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ของทั้ง Microsoft และ Sony เพื่อเข้าสู่ตลาดเกมแบบพกพา โดยพิจารณาถึงการเพิ่มขึ้นของเกมบนมือถือ
<>แม้ว่า Microsoft จะยอมรับอย่างเปิดเผยถึงความสนใจในอุปกรณ์พกพา แต่ Sony ก็ยังคงปิดปากเงียบ การพัฒนาอุปกรณ์พกพาทั้งของ Microsoft และ Sony คาดว่าจะต้องใช้เวลา โดยต้องมีการสร้างคอนโซลราคาไม่แพงแต่มีกราฟิกที่น่าประทับใจเพื่อแข่งขันกับ Nintendo ในขณะเดียวกัน Nintendo ก็พร้อมที่จะเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับผู้สืบทอดของ Nintendo Switch ภายในปีงบประมาณปัจจุบัน