ด้วยการเปิดตัวของ * Creed Shadows ของ Assassin * ที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูงเพียงไม่กี่สัปดาห์ IGN จึงได้รับการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ การนำเสนอ 24 นาทีที่ครอบคลุมนี้สรุปอย่างประณีตในช่วงทศวรรษของการพล็อตที่ซับซ้อนบิดจากซีรีส์มากกว่าหนึ่งโหลชื่อการฉีด ธรรมชาติที่กระชับของการสรุปนั้นเป็นที่เข้าใจได้เนื่องจากเกมมุ่งเน้นไปที่การสำรวจแบบเปิดโล่งมากกว่าในลำดับภาพยนตร์ที่ขยายออกไป
ไทม์ไลน์เริ่มต้นตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์เช่นกรีซโบราณอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะเจาะลึกเข้าไปในดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องรวมเอาองค์ประกอบสมัยใหม่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย *Creed Shadows ของ Assassin *นักพัฒนาจะถูกตั้งค่าให้สร้างความสมดุลระหว่างการแช่ในประวัติศาสตร์และการเล่นเกมสมัยใหม่ ในขณะที่งวดในอนาคตคาดว่าจะพึ่งพาการเล่าเรื่องร่วมสมัยมากขึ้น แต่ยังไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเฉพาะ
กำหนดการเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2568, * Creed Shadows ของ Assassin * จะแนะนำแฟน ๆ ให้รู้จักกับการสำรวจครั้งแรกของญี่ปุ่น การตั้งค่าใหม่นี้ไม่เพียง แต่สัญญากับกลไกการเล่นเกมสดเท่านั้น แต่ยังเป็นโอกาสที่จะได้เห็นว่ารายการนี้จะมีอิทธิพลต่อเทพนิยายอย่างต่อเนื่องของความขัดแย้งของ Assassin-Templar ผู้ที่ชื่นชอบรอคอยการเปิดเผยว่าบทนี้จะสานต่อสิ่งทอที่หลากหลายของการเล่าเรื่องของแฟรนไชส์