Глава 4 Playtime Playtime приносит некоторые из самых сложных головоломок на игровой сцене ужасов, в комплекте с загадочными загадками, которые могут оставить игроков, царапающих свои головы. Но не бойтесь! Ниже приведено всеобъемлющее руководство, которое поможет вам перейти по маковому игровому времени, глава 4 со всеми кодами головоломки и подробными решениями.
Все коды головоломки главы 4 мака.
- Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.
- Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки
- Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.
- Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки
Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.
В зоне блока ячеек пробивайтесь на верхний этаж и войдите в зону наблюдения. Вы столкнетесь с кодовым терминалом, красной кнопкой и доской. Есть еще одна красная кнопка рядом с большим вырезом животных, но это просто игривое отвлечение.
Код головоломки получен из числовых значений букв, пишущих победившее слово в Hangman - «ячейка».
Код вам нужен: 3255 . Введите этот код и нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь в конце блока ячейки.
Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки
Эта загадка очищает красный дым из тюремного блока. Минимизируйте свое время в дыме и отправляйтесь в контрольную комнату наверху. Рядом с передним окном вы найдете кодовую панель и доску с липкой нотой, призывающей вас «проверить клетку». В верхнем ряду календаря на доске есть четыре буквы. Код соответствует числовым значениям букв в «клетке»: c = 3, a = 6, g = 4, e = 2.
Полный код: 3642 . После входа дым рассеивается, позволяя вам выйти через недавно разбитое окно слева. Хотя вы можете вернуться к очищенной зоне внизу, нет ничего нового, чтобы открыть.
Связанный: все персонажи и актеры голоса в маком игры: Глава 4
Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.
После вашей встречи с Дои вы окажетесь в дворе отдыха в тюрьме. Поднимитесь по лестнице до офиса в верхней части синей башни, где вы найдете кодовый терминал и доску, перечисляющие цвета. Эти цвета соответствуют башням во дворе, и вам нужен второй номер от каждой башни в перечисленном порядке цвета: синий, зеленый, желтый, красный. Второе число Blue Tower отсутствует, но, основываясь на других башнях, он должен быть 33.
Код вам нужен: 3021 . Используйте этот код, чтобы разблокировать шкафчик внутри офиса, получить рычаг и установить его на синей панели во дворе. Подключите цепи от каждой башни к двери, затем потяните рычаги, чтобы открыть ее и сбежать.
Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки
Вторичная загадка лабораторий требует соответствующих чисел с изображениями чучела анатомии животных. Во -первых, вам нужно найти остатки каждого эксперимента и взаимодействовать с ними, чтобы обновить базу данных. Будьте осторожны, так как многие комнаты в домене доктора заполнены тем же красным дымом, с которым вы столкнулись ранее.
С вашей газовой маской, исследуйте лабиринт в коротких вспышках, возвращаясь в операционную, чтобы пополнить ваш кислородный бак. Эксперименты скрыты в лабиринте, и вам нужно следовать их звукам и диалогу, чтобы найти их. Это может быть сложно, если у вас есть трудности с слухом или вы не можете увеличить громкость.
После того, как вы найдете все пять экспериментов, вернитесь в операционную, где вы увидите их количество на мониторе. Последняя цифра каждой номера строки - это то, что вам нужно для кода, расположенная в соответствии с диаграммой анатомии: голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.
Окончательный код: 35198 .
С этими кодами головоломки вы на пути к разгадению жуткого заключения макового игрового времени главы 4 .
Поппи -игровой время: Глава 4 теперь доступна.