Дата выпуска убийства 3 отложена на 2025 год после закрытых бета -разочарования
С нетерпением ждать FPS Dreagrival FPS, убившего пол 3, был задержан в конце 2025 года, всего за три недели до запланированного запуска. Это решение следует за разочаровывающим закрытой бета -фазой. Погрузитесь, чтобы узнать больше о причинах этой неожиданной задержки.
Убийство пол 3 задержано для выпуска 2025 года
Цитирует катастрофический фазу бета -тестирования
Изображение от официального аккаунта Bluesky от Killing Floor 3
7 марта 2025 года, разработчик Tripwire, разработчик Killing Floor 3 (KF3), обратился к официальному аккаунту Bluesky в игре, чтобы объявить о задержке на неопределенную дату позже в 2025 году. Это объявление появилось всего за три недели до начального выпуска игры 25 марта.
«Мы приняли решение отложить запуск« Убийство »на Фал -3 до нерешенной даты позже в 2025 году. После того, как мы нашли время, чтобы собрать и обсудить отзывы от нашей недавней закрытой бета -версии, мы поняли, что мы пропустили этот след. Наша цель не просто сделать убийственный этаж 3 амбициозным шагом вперед для франшизы, но также сохранить основной опыт, который вы узнали и любите, - Tripwire Stoper in's Stoper in's Stoper in'ly in'luskkkook. Они заверили поклонников, что команда теперь старательно работает над решением многочисленных проблем, выявленных во время бета -версии, в том числе «Производительность/стабильность, пользовательский интерфейс/UX, освещение и ощущение оружия».
Реакция сообщества на бета -версию была в подавляющем большинстве негативно, и игроки выражали свои разочарования в социальных сетях. Многие описали бета-версию как «безумно неуклюжие и неуклюжие» и «неполированное, загрязненное глюк, вызывающее рвоту крушение». На Reddit пользователь Captain_pugman раскритиковал разработчиков, заявив: «В какой момент вы забыли, каким было убить пола? Дополнительные жалобы включали переход от традиционных элементов ужасов сериала к более футуристической научно-фантастической теме и неспособность выбирать персонажей и классы отдельно, поскольку они были заблокированы во время бета.
Tripwire завершил свой пост с обнадеживающей нотой, выражая свое стремление продемонстрировать более изысканную версию убийственного этажа 3. Они обещали держать фанатов в курсе и поблагодарить их за постоянное терпение и поддержку.
Предварительные заказы будут возвращены автоматически, кроме Steam
В ответ на задержку старший менеджер сообщества Йоширо предоставил подробную информацию о форумах Tripwire Interactive Killing Floor 3, касающиеся обработки цифровых предварительных заказов. Как только задержка отражается на всех платформах, начнутся процессы возврата и отмены.
Для пользователей PlayStation, Xbox и Epic Game Store предварительные заказы будут автоматически отменены и возвращены. Тем не менее, пользователи PlayStation США будут иметь возможность либо отменить свой предварительный заказ на возврат средств, либо сохранить его на новую дату выпуска. Если в течение указанного периода не предпринимается никаких действий, предварительный заказ будет автоматически отменен и возмещена.
Пользователи Steam, однако, должны будут вручную инициировать возмещение, отменив свой заказ и запрашивая возмещение через систему поддержки Steam. Те, кто предварительно заказал через другие сторонние платформы или поставщики, должны будут координировать напрямую с этими услугами, придерживаясь своей конкретной политики возврата.