- Новый режим «Амальгама» позволяет игрокам создавать своих гибридных существ - Два новых готовых существа пополняют список - Грозы теперь динамически влияют на игровой процесс
Спустя всего несколько месяцев после запуска в апреле, Eldermyth переосмысливает свой roguelike-геймплей с обновлением 1.4. Главная особенность — режим «Амальгама» — инновационный подход, позволяющий игрокам собирать уникальных существ через комбинации модульных способностей.
Здесь есть стратегический компромисс: хотя вы можете создавать мощные умения, активация самых сильных способностей требует принятия сложных пассивных черт, повышающих уровень сложности вашего существа.
Обновление добавляет двух готовых существ — «Воющего Бездны» и «Захватчика Скорби», каждое из которых предлагает уникальный стиль игры в сложной системе способностей, взаимодействий с ландшафтом и погодными условиями. Кстати о погоде — новая механика гроз добавляет ещё один слой тактической сложности к передвижению существ и боям.
Для новичков: Eldermyth — это стратегический опыт с гонкой за очками, где игроки управляют древними стражами, защищающими свою землю от колонизаторов. Поле боя постоянно меняется благодаря процедурной генерации ландшафта, динамическим погодным эффектам и уникальным чертам каждого существа. Несмотря на пошаговую систему, игра требует тщательного планирования, где каждый ход имеет вес.
Хотите больше стратегических возможностей? Ознакомьтесь с нашей подборкой *лучших стратегических игр, доступных на iOS*!
Это обновление также включает полный редизайн интерфейса и упрощённый трекинг очков для удобного отслеживания прогресса в нескольких прохождениях. Хотя Eldermyth намеренно сохраняет некоторую механическую загадочность для любителей исследований, внутриигровое руководство предоставляет чёткие пояснения для тех, кто предпочитает ясность.
Оцените эти нововведения уже сегодня, скачав Eldermyth в предпочитаемом магазине приложений. Премиум-версия игры доступна за $2.99 (или эквивалент в вашем регионе).