Система роста MMORPG: Стиль игры Idle
---- Активировано событие удаления рекламы ----
[Особенности игры]
- Система роста: Традиционное прогрессирование в стиле MMORPG
- Вызов питомцев трансформации: Доступно несколько персонажей и питомцев для каждого ранга
- Единый инвентарь: Управление всеми предметами и их категоризация в одном инвентаре
- Гибкие классы: Свободное переключение между рыцарем, лучником и волшебником в зависимости от типа трансформации и оружия
- Полностью офлайн режим: Игра продолжает работать практически так же, как при активном использовании (соответствующим образом потребляет зелья и баффы)
- Улучшение снаряжения: Усиление экипировки с помощью приказов на усиление с безопасными опциями улучшения
- Система крафта: Создание оборудования путем сбора материалов
- Система обмена: Мгновенная продажа или покупка собранного снаряжения (цены корректируются в зависимости от предложения и спроса на рынке)
- PvP бои: Заработок очков лиги через 1v1 матчи против других персонажей
- Моя деревня: Производство и сбор премиальных предметов с возможностью нападения на другие деревни



