A Specter Divide fez ondas na comunidade de jogos, especialmente devido ao envolvimento de renomadas serpentinas e ex -profissional de esports, Sudário. No entanto, um nome proeminente nem sempre garante sucesso. A Mountaintop Studios, o desenvolvedor por trás da Spectre Divide, anunciou seu fechamento, com os servidores do jogo definidos para fechar em breve.
O estúdio fechará oficialmente até o final desta semana, mas os servidores permanecerão operacionais por aproximadamente um mês para permitir reembolsos de jogadores. Infelizmente, o jogo lutou para capturar um público significativo e não conseguiu gerar receita suficiente para sustentar operações.
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É desanimador ver outro projeto vacilar, mas essa situação ressalta os imensos desafios de entrar no mercado de jogos de serviço ao vivo. A Specter Divide não ofereceu nada particularmente inovador ou atraente o suficiente para atrair uma grande base de jogadores. Apesar da fama de Sombra e da experiência em esports, não conseguiu preencher a lacuna entre os desejos de jogadores hardcore e jogadores casuais, que geralmente têm expectativas e prioridades diferentes.
Por fim, outro projeto centrado em eSports não encontrou sua marca no mundo competitivo do desenvolvimento de jogos. É um momento para refletir sobre a volatilidade da indústria e honrar os esforços dos envolvidos. Pressione F para prestar respeitos.