A reação contra o controverso comentário de Randy Pitchford sobre o preço de US $ 80 para * Borderlands 4 * se intensificou, atraindo respostas de jogadores e de outros editores de videogame. A observação inicial de Pitchford: "Se você é um verdadeiro fã, encontrará uma maneira de fazer isso acontecer", provocou críticas generalizadas entre a comunidade de jogos. Essa afirmação foi uma resposta à preocupação de um fã com o preço potencial do jogo, enfatizando a esperança do fã de que Pitchford, como CEO, pudesse influenciar a decisão de preços.
Capitalizando a controvérsia, a Devolver Digital, conhecida por suas ousadas estratégias de marketing, usou inteligentemente a situação para promover seu próximo jogo, *Mycopunk *. Devolver twittou: "Você poderá comprar Mycopunk para você e três de seus amigos pelo preço de uma cópia do Borderlands 4", referenciando diretamente os comentários de Pitchford. Em resposta, Pitchford brincou: "Mycopunk é mais barato que um ponto de metanfetamina - provavelmente tem menos efeitos colaterais também!" Essa resposta foi recebida com feedback amplamente negativo nas mídias sociais, com os usuários expressando frustração e decepção.
Apesar da reação, Pitchford ainda não se desculpou ou retirou sua declaração inicial. Em vez disso, ele direcionou a atenção para um comentário recente que fez no PAX East, onde discutiu as complexidades dos preços dos jogos. Ele admitiu: "Não sei" o preço final de *Borderlands 4 *, mas destacou o aumento dos custos de desenvolvimento e a dinâmica do mercado competitiva. Pitchford enfatizou a filosofia da Gearbox de agregar valor aos jogadores, afirmando: "Queremos que todos os tenham ... queremos que as pessoas o comprem, para que tenhamos os recursos para fazer mais, mas queremos que todos que compram e jogem um jogo de caixa de câmbio com certeza de que tenham conseguido o melhor final da pechincha".
A controvérsia em andamento tornou -se uma questão significativa para a marca *Borderlands 4 *antes de seu lançamento em 12 de setembro de 2025. Alguns fãs e números da indústria, como a Streamer Moxsy, acredita que as observações de Pitchford East poderiam ter atenuado a reação se destacadas anteriormente. Moxsy observou: "Todo jogo será de 80 dólares a essa altura no próximo ano", mas enfatizou que os fãs querem que o preço reflita a qualidade e a ambição do jogo.
Enquanto a comunidade de jogos aguarda um anúncio oficial de preço dos jogos do editor 2K, esperado quando as pré-encomendas começarem, o debate sobre o valor e o preço dos jogos de sucesso de bilheteria continua. Em uma entrevista relacionada, Strauss Zelnick, da Take-Two, destacou o compromisso da empresa em oferecer valor excepcional, sugerindo que os consumidores estão dispostos a pagar pelo entretenimento da mais alta qualidade.