Os videogames evoluíram muito além de meros passeios de emoção cheios de ação. Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear Solid, introduziu uma profunda exploração de divisão e conexão com o Death Stranding, ambientado em um mundo pré-pandêmico. A estrutura narrativa inovadora do jogo e a mecânica exclusiva de movimento focada na entrega abriram novos caminhos para experiências de jogos.
Na sequência, Death Stranding 2: na praia, que deve ser lançada em 26 de junho de 2025, Kojima investiga profundamente a pergunta: "Deveríamos ter conectado?" À medida que as divisões sociais continuam se ampliando, procuramos entender a posição de Kojima sobre esse tema enquanto ele criou a história da sequência.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu em meio aos desafios sem precedentes da pandemia Covid-19. Esse contexto único forçou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Como ele remodelou sua compreensão da tecnologia, ambientes de produção e a essência das relações humanas à luz dessas mudanças globais?
Nesta entrevista exclusiva, Kojima compartilha sua abordagem filosófica à produção do jogo. Ele discute elementos do jogo original que foram levados adiante para a sequência, bem como como questões sociais contemporâneas influenciaram seu processo criativo.