Stelllar Blade DRM i regionalne problemy z blokadą poruszonymi przed wydaniem komputera PC

Autor: Camila May 21,2025

Aktualizacje komputerów Stellar Blade PC

Przesunięcie dotyczy problemów DRM

Dzięki długo oczekiwanej wersji PC Stellar Blade na horyzoncie, programista Shift UP podjął proaktywne kroki w celu rozwiązania problemów fanów dotyczących korzystania z Denuvo, systemu zarządzania prawami cyfrowymi (DRM). 17 maja, za pośrednictwem postu na Twitterze (X), zapewnili graczy, że „DRM został dopracowany, aby utrzymać tę samą średnią liczbę klatek na sekundę, z jeszcze wyższymi minimalnymi ramkami w niektórych scenariuszach”.

DRM, w szczególności Denuvo, to anty-tamer technologia zaprojektowana w celu zapobiegania nieautoryzowanemu kopiowaniu i dystrybucji gier, co często może wywołać kontrowersje ze względu na potencjalny wpływ na wydajność gry. Zmiana w górę wykazała jednak wyniki testów wykazujące nieistotne różnice w wskaźnikach wydajności, takie jak średnia klamratura, minimalna liczba klatek na sekundę, maksymalna liczba klatek na sekundę, o 1% niskiej klatce i o 0,1% niskiej klatki, niezależnie od tego, czy gra została uruchomiona z DRM lub bez DRM.

Ponadto Stellar Blade w pełni obsługuje mode, co jest znaczącym zainteresowaniem dla wielu graczy. To wsparcie dla modyfikacji bez ograniczeń jest często problemem w gier chronionych DRM. Podczas gdy fani pochwalili zmianę za przejrzystość, wielu wciąż ma nadzieję na całkowite usunięcie Denuvo w celu zwiększenia dostępności gry.

Stelllar Blade DRM i regionalne problemy z blokadą poruszonymi przed wydaniem komputera PC

Problemy z blokadą regionu

Kolejnym naglącym problemem wydania komputera Stellar Blade obejmuje komplikacje związane z blokadą regionu powiązane z PlayStation. Pomimo tego, że gra nie wymaga połączenia PlayStation Network (PSN), niektóre globalne regiony bez wsparcia PSN nadal będą musiały stawić czoła ograniczeniom dostępu. Obecnie PSN nie wspiera ponad 130 krajów.

Zmiana w górę aktywnie angażuje się z wydawcą, aby sprostać wyzwaniom związanym z blokadami regionu. Stwierdzili, że „ściśle omawiają problem z zamkiem regionu z wydawcą i starają się jak najszybciej rozwiązać większość z nich”. Potwierdzili również, że zarówno wersje PC, jak i PS5 w grze będą zawierać tę samą treść, zapewniając, że „pierwsi kupujący nigdy nie są w niekorzystnej sytuacji poprzez przyszłe aktualizacje”.

Podczas gdy społeczność docenia wysiłki SHINGE w celu rozwiązania tych problemów, pozostaje silne pragnienie doświadczenia w grach wolnych od DRM i nieograniczonych. Stellar Blade ma zostać uruchomiony na PC za pośrednictwem Steam 11 czerwca. W najnowszych aktualizacjach gry należy sprawdzić nasze powiązane artykuły.

Stelllar Blade DRM i regionalne problemy z blokadą poruszonymi przed wydaniem komputera PC