Fan Borderlands walczący z rakiem rotrzymuje niesamowite wrażenia z wczesnego dostępu do Borderlands 4. Życzenie Caleba McAlpine’a, aby zagrać w długo oczekiwaną grę przed jego śmiercią, zostało spełnione przez twórcę gry, firmę Gearbox, i wspierającą ją społeczność.
Gearbox spełnia życzenie umierającego fana
Caleb McAlpine, oddany fan Borderlands zmagający się z chorobą zagrażającą życiu, rniedawno podzielił się swoim szczerym pragnieniem poznania Borderlands 4, zanim umrze na raka. Jego Redytowany post z 24 października 2024 r., szczegółowo opisujący jego prognozy i życzenia, szybko wzbudził powszechne zainteresowanie. Otwarcie stwierdził, że ma ograniczony czas, wyrażając nadzieję, że ktoś połączy go z Gearboxem.
Ten apel poruszył serca wielu członków społeczności Borderlands. Fala wsparcia doprowadziła do tego, że dyrektor generalny Gearbox Randy Pitchford osobiście r odpowiedział, inicjując komunikację z Calebem. W ciągu miesiąca Gearbox uczynił marzenie Caleba rrzeczywistością.
Niesamowita zapowiedź Borderlands 4
20 listopada Caleb i jego przyjaciel polecieli pierwszą klasą do studia Gearbox. Odbyli r wycieczkę po studiu, spotkali się z twórcami, w tym dyrektorem generalnym R Andym Pitchfordem, a co najważniejsze, zagrali w wersję demonstracyjną Borderlands 4. Caleb opisał to doświadczenie jako „niesamowite”, podkreślając możliwość zagrania w grę i poznania stojący za tym zespół. Wycieczka wykraczała poza wizytę w studiu i obejmowała wycieczkę VIP po hotelu Omni Frisco w hotelu The Star, w którym mieści się główna siedziba Dallas Cowboys.
Choć Caleb r powstrzymywał się od ujawnienia konkretnych szczegółów na temat rozgrywki w Borderlands 4, jego wdzięczność za to doświadczenie była oczywista. Wyraził ogromne uznanie dla wsparcia, jakie rotrzymał od społeczności, podkreślając pozytywny wpływ ich wspólnych wysiłków.
Wsparcie społeczności i ciągłe wysiłki
Historia Caleba jest świadectwem siły społeczności internetowych i współczucia twórców gier. Jego początkowa rwyprawa, uznana za „daleką szansę”, stała się rrealnością dzięki zbiorowym działaniom innych graczy i rreakcji Gearbox. Kampania GoFundMe rozpoczęta, aby pomóc Calebowi w pokryciu wydatków na leczenie, przekroczyła już swój pierwotny cel, pokazując ciągłe wsparcie, jakie r otrzymuje. Ta podnosząca na duchu opowieść podkreśla znaczenie społeczności i elementu ludzkiego w świecie gier.