Een nieuwe trailer voor Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie onthult details over het dwingende verhaal en de tekens. De originele game werd afgesloten met een cliffhanger, maar deze komende release belooft extra verhaalinhoud, wat mogelijk het onopgeloste einde oplossen. Oorspronkelijk gelanceerd in 2015 voor de Wii U, Xenoblade Chronicles X maakt nu zijn weg naar de Nintendo Switch.
De trailer, getiteld "Het jaar is 2054", bevat Elma, een centrale hoofdrolspeler, die de gebeurtenissen vertelt die leidt tot de aankomst op Mira. Gameplay -beelden toont de aanpassing van de gamepad -functionaliteit van de Wii U tot de Nintendo -schakelaar.
De Xenoblade Chronicles -serie, een JRPG -creatie door Tetsuya Takahashi van Monolith Soft, is exclusief voor Nintendo -platforms. De westerse release van de eerste game was dankzij de fan-aangedreven operatie Rainfall-campagne. Het succes van de serie bracht nog drie inzendingen voort: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 , en de spin-off Xenoblade Chronicles x . De xcx: definitieve editie release voltooit de beschikbaarheid van de serie op de Nintendo -schakelaar.
De trailer benadrukt de Aarde 2054, gevangen in een intergalactisch conflict. De overleving van de mensheid hangt af van de witte walvis Ark en draagt een select aantal naar de planeet Mira. De redding, een cruciale technologie die de meeste passagiers in stasis houdt, gaat echter verloren tijdens de crashlanding. De missie van de speler is om de levenslange overgang te vinden voordat de macht uitput.
- Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie* breidt het origineel uit met nieuwe verhalende elementen. Naast de belangrijkste mesmissie om de levenslange overgang te vinden, verkennen spelers Mira, zetten sondes in en vechten diverse wezens om het nieuwe huis van de mensheid veilig te stellen.
De Wii U -versie gebruikte de gamepad zwaar voor het in kaart brengen en interacties. De switch -aanpassing stroomlijnt dit en brengt GamePad -functies over naar een speciaal menu. Een mini-map bevindt zich nu in de rechterbovenhoek en spiegelt andere Xenoblade -titels. UI -elementen worden geïntegreerd in het hoofdscherm, met behoud van een schone interface, hoewel dit de gameplay -dynamiek subtiel kan veranderen in vergelijking met het origineel.