In een recent interview met WCCFTECH onthulden Eclipse Glow Games, de ontwikkelaars achter getijden van vernietiging , de intrigerende redenering achter hun keuze van Arthuriaanse mythen en een Londense setting. Laten we duiken in het concept en de toekomstplannen van de game.
Tijden van vernietiging: een westers gericht avontuur
Arthuriaanse mythen en ridders: het kernconcept
Bij GamesCom 2024 spraken Eclipse Glow Games met WCCFTECH en bespraken het getijden van Anhilation 's kernconcept, mechanica en potentieel voor een bloemlezing. De beslissing om het spel in een westerse context te plaatsen, ondanks de Chinese oorsprong van de ontwikkelaars, komt rechtstreeks voort uit de strategische visie van Tencent. Tencent, de financiële backer van het spel, had duidelijke verwachtingen voor dit project in vergelijking met Black Myth: Wukong . Terwijl Wukong zich op de Chinese markt richtte, werd getijden van vernietiging ontworpen met een westers publiek in gedachten, wat leidde tot de selectie van Arthuriaanse legendes als het centrale thema. De producent van de game bedacht het kernconcept rond het idee van ridders, die uiteindelijk evolueerden naar de iconische koning Arthur en zijn ridders van de ronde tafel.
Tijden van vernietiging ontvouwt zich in een post-apocalyptisch Londen, verwoest door een Outworld-invasie. Het spel draait om Gwendolyn, schijnbaar de enige menselijke overlevende. Hoewel gebaseerd op een moderne setting, bevat het spel fantasie-elementen zwaar geïnspireerd door Arthuriaanse mythen.
Devil May Cry-geïnspireerde gevechten en een groot aantal bazen
De gameplay onthult onmiddellijk de Devil May Cry -geïnspireerde gevechtssysteem van de game. De ontwikkelaars bevestigden deze stilistische invloed en benadrukten de toegankelijkheid ervan door middel van verstelbare moeilijkheidsinstellingen. Dit is geschikt voor een breder publiek, waardoor de snelle actie toegankelijk is voor zowel ervaren spelers als nieuwkomers.
Spelers kunnen hun gevechtsstijl aanpassen met behulp van vier verschillende wapens en meer dan tien ridders van de ronde tafel als bondgenoten. Het vermogen van Gwendolyn om deze legendarische ridders te besturen voegt een unieke strategische laag toe aan de gameplay. Met meer dan 30 bazen, elk met unieke vaardigheden, worden spelers beloofd uitdagende en boeiende ontmoetingen. "Spelers zullen zich moeten voorbereiden op zeer uitdagende baasgevechten," verklaarden de ontwikkelaars.
Ambities voor een bloemlezing
Eclipse Glow Games toonden ook hun interesse in het uitbreiden van de getijden van vernietigingsfranchise naar een bloemlezing. Toekomstige afleveringen kunnen verschillende instellingen en mythologieën verkennen, elk mogelijk met een nieuwe hoofdrolspeler. Het kernconcept van de Outworld -invasie zal naar verwachting een consistent element blijven in de serie. Het succes van de eerste game zal cruciaal zijn bij het bepalen van de toekomst van dit ambitieuze project.
Momenteel in bèta is getijden van vernietiging gepland voor een voorlopige release van 2026 op pc, PlayStation 5 en Xbox -serie X | s. Spelers zullen langs Gwendolyn reizen terwijl ze Destiny en Battles confronteert om niet alleen Londen te redden, maar ook de met elkaar verweven rijken van de realiteit en Avalon.